欲望赌馆(Desire Gambling House/欲望赌馆)

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如果有疑问也可以群咨询,领取去社保补丁和通关存档!……竟提出自己身上的衣物作赌注!你顶得住吗~

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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得出公式:x’ = x + T1y’ = y + T2z’ = z + T3也就是说,为了移动△,我们只需要对其每个顶点坐标的分量……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……由于需要满足w = w’(w称为齐次坐标,一般取值为1.0,这里不考虑其他情况),所以m,n,o等于0

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

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AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……生成图片质量已经很高了,但需要进行处理放入Asprite中处理:注:上图还使用其他lora模型控制细节……,aziibpixelmix像素线条处理的效果真不错,为后续的处理节省了很大的成本在Asprite中需要做的事情

不是DEMO(Not an Island: Concept Demo)

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书迷会上,我和TA错了对方的手提袋,结果,我损失了三本新买的小说,只换得一本用旧了的历史课本。……你需要通过在四个主控角色之间切换,同步推进他们各自的故事,从而让他们几人走向各自的故事结局。……正篇预计大概要做五年以上,也就是最早也要2028年年末才完成制作

小组帖子:上海小公司内小独立游戏项目组招人啦

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游戏类型是一个重策向的回合制多角色肉鸽(非卡牌类)最终估计项目组应该就3-4人开发.现在有2个(我主策/程序 ,还有一个纯程序)需要……1个策划(最好数值向比较强.喜爱这类型游戏如杀戮尖塔,暗黑地牢,神界原罪等).需要有愿意开发的意愿(真的是很小的项目…….所以几乎每个人可能工作涉及的面都会很多..= =)还需要一个技术美术.大概美术方向的东西会大家讨论但主方向可能就美术决定有兴趣的可以联系

小组帖子:GMGC北京2018|专访BIT.GAME首席执行官孙运动

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第三个是逻辑上链阶:第一个阶段是数据映射,也就是将游戏里的数字资产与链上的 Token 建立起一比一映射的关系,以太坊来举例……第一个困难是技术门槛高现在区块链的技术很稀缺,现在市面上随便找一个区块链的技术月薪都要10万起,而且同时精通区块链和游戏研发的更是少上少……我们 BIT.GAME 大概由 3 个部分构成

小组帖子:【招募全职程序】地点厦门,美术动画已就位,需求程序,独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/100424

发起:Lassee 这里是已获得初步投资的小团队,我们是一个2d回合制战斗游戏,我们需要一个能独当一面的核心……unity程序,哪怕现在的水平不够,我们也愿意和你一起成长,待遇好商量,绝对亏待不了你,有意者请qq

深层宝藏(Deep Treasure)

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随机生成的关卡随机生成的物品。想要找到隐藏在最深处的宝藏吗?需要运气与实力并存!

小组帖子:音乐制作接单/寻合作伙伴

indienova.com/groups/post/102680

user/sound/user-e2w6A6zV,有几首片段试听QQ:734630503,B站:LarseQ……//store.steampowered.com/app/1380200/chemistris/如果需要的话可以提供

孔小菜:九十年代不良少年模拟器《坏小孩》Steam商店页面上线,求愿望单

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28563

愿望单。 被 Steam 退回五次之后,《坏小孩》 Steam 商店页面终于上线了!……玩家需要帮助这个叫做王憨的小学生解决谜题和阻碍,发掘游戏事件背后的真相,使王憨正视犯过的错误,重新做人……游戏上线的时间大概定在七月十五,大家敬请期待。如果您觉得这游戏看着还行,请加个愿望单吧

版本:Early Access


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