arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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不过虽然现在你可以在 Inspector面板看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

死亡搁浅:导演剪辑版(DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT)

indienova.com/steam/game/1850570

你能一步一步地将这破碎的世界重新连接起来?……如果您已购买《死亡搁浅》游戏,可以更实惠的价格将现有游戏版本升级到《死亡搁浅导演剪辑版》。……PC版《死亡搁浅导演剪辑版》拥有帧率和拍照模式,并且支持超宽带鱼屏

小组帖子:微信小游戏群已超过 100 人,现已无法扫码进入

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zzk: 在职程序猿请求加入,目前正在研发一款微小游戏,微信号120201914,谢谢!……Sylvie: 请问还可以加入群学习?……: fdadin 谢谢大佬 Thore: 来晚了,还能拉下微信号:thoreyll98 hippogaga

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……像这样的数据结构,如果用 Ruby 可以表示为附带 public attrs 的类;用 lisp 的话可以表示为……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

突出(OUTSTAND)

indienova.com/steam/game/2183580

故事你儿时的朋友告诉你他找到了一张藏宝图,会去那里。他首先向你提出这个提议!……这是一个阴暗的环境,你一个人在树林、学校和其他地方,但有趣的是,这些在你外面发生的声音是从哪里来的,……因此,没有过场动画可以分散您对生活世界的可怕现实的注意力

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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2个小时集中力作业,感觉还行。睡觉先。……,感觉,这一周就吃不完了……——dolo留下来了,整整18个小怪……精灵之息还用不着这么多吧- -先6……挑战模式其实就是接入微API,这个部分似乎可以和换图同时进行

西瓜摊主大战买瓜人(Watermelon Wars)

indienova.com/steam/game/1819090

你这瓜保熟?众所周知的玩梗新作!你这瓜保熟?相信你知道这个梗了,我们打算把它做成一个游戏看看。……西瓜摊主可以口喷西瓜籽进行战斗,相信不少小伙伴都有过这个想法,我们可以给西瓜籽升级攻击力,一口一个不是问题……这次试试玩一下华强瓜这个梗,看能做出个啥样的游戏,祝你玩得开心!

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101096

音效目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎)宣传图如下: -_-||: 可以跟着学习

模拟小偷(Thief Simulator)

indienova.com/steam/game/704850

收集情报,偷东西,再把东西卖了高科技装备。做一切真的贼能做的事。做个真正的贼。……高科技盗贼装备,学新的手法。把货卖给当铺。做所有真贼能做的事! 收集情报 厉害的贼会观察他的目标。……窗户边的钥匙和垃圾桶的购物小票,这些东西都可以让一个有抱负的小偷工作轻松,行窃时间减半

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/u/asukalin/blogread/33013

与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,本以为只是又一部拙劣的噱头作……,结果证明事前不抱持期待是正确的。……幸好它没有在游戏内置“导航TIPS”或“自动显示过关路线”

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