Salt Sound Studio:做游戏音乐就是在不断的舍去自己心爱的PART

indienova.com/u/saltstudio/blogread/1251

在做黑暗料理王的主界面BGMOFUNGAMES的阿钢给了很大的发挥空间,并且定了电子音乐的基调,拿到了能做自己喜欢风格的订单就开始雀跃的调制音色一番动静下来……,做了大概有4-5个和弦组,和将近10个拼贴的LOOP,其中有一段类似指弹的合成器吉他CHORD

Theo:20210104开发日志

indienova.com/u/jijizxz/blogread/27940

分为腿部以及手部,细节极其复杂,要求苛刻。实现之后发现可动性好,展现角度细节丰富

墙(The Wall)

indienova.com/game/the-wall--5

还是偶尔也想打破这道墙这是个简单的动作游戏,带有一潜入玩法。……主要玩法: 敲碎代表规则的墙壁;在队列中装作自己是良民,不要被“哨兵”发现;从“哨兵”身上拿到钥匙,解开被封锁的信息源

皇家领地(Realm Royale Reforged)

indienova.com/game/realm-royale-reforged--1

游戏的一大特色是玩家可以将地图中收集的武器变成碎片,拿到地图上的锻造制造新的武器,不过其他玩家会发现制造武器冒出的烟雾

小组帖子:坐标上海,大概算美术吧,求程序策划带走~

indienova.com/groups/post/29424

发起:姜Jampin 喜欢剧情向的单机游戏,自己有一点点脑洞,但是不是很大……会像素画,立绘等等,质量还是可以的……,但是画的少,出图比较慢= =,本身是工业设计的,会3d建模,但是和游戏的建模要求还是有差距的,实在需要做……虽然是工业设计,但是实在喜欢游戏,所以想以后工作找游戏相关的,于是比较想在上学期间做一点点作品,希望有大佬求带走

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的。……等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源

果冻人(JellyMen)

indienova.com/steam/game/1931370

目前支持最多4人同屏竞技,拥有众多游戏模式,利用大量武器射击、爆炸打击你的敌人,同时避免环境危害和破坏地形……夺旗:有大量武器掉落且果冻人可以无限复活,第一个拿到旗子送回终点的果冻人胜出。……社区与讨论您可以加入我们QQ社区:691059065您可以提供意见帮助我们改进我们的游戏,甚至可以要求我们为您定做专属皮肤

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)