indienova.com/steam/game/1061090
一旦跳出去就没有回头路了。……前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!……支持游戏手柄,按键可自定义
indienova.com/game/jump-king
◎ 一旦跳出去就没有回头路了。……◎ 前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!……◎ 支持游戏手柄,按键可自定义
indienova.com/game/dashing-dodgems
当你在一个完全可破坏的环境中与你的朋友竞争时,没有什么能阻挡你前进的道路
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
2v2的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达12个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛。……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的
indienova.com/groups/post/29403
3年左右了 疯王子: @zby286#3 主要是看游戏过程,选择各种行动时,CPU占用情况,单看着什么也不做……蓝屏目前还没有遇见过,游戏实际大概2小时左右。……拿AMD Radeon R9 M375 i5 5200U 内存8g测试的
indienova.com/game/the-lost-vikings-2
能将滚过来的东西打回去(像 1 代能滚动的小野人,2 代的大猩猩,要是一代能用机械手的话,在恐龙时代打小野人也不用拿盾牌的……Olaf 用了机器人的盾牌盾牌,没有什么改进,但是可以排气,可以让自己变小。……此次还增加了兽人和飞龙,兽人能用抓挠,但是没有 Baleog 的剑那样厉害,能攀爬墙壁,沿着墙壁缓冲
版本:Early Access
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