Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

shaderMateril 点击新建 shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写 shader……这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款基于《传送门2》的非官方独立模组,玩家只要拥有《传送门2》便可免费下载游玩,且游戏支持中文字幕……由此产生三种情况需要留意:1、你将“未来”的方块带回“现在”后,“现在”拥有两倍的方块,可以完成更复杂的关卡……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”

《Divine Knockout》(DKO)(Divine Knockout (DKO))

indienova.com/steam/game/1294660

在DKO核心的3v3模式中,每回合都采用新的模式(如出局或占山为王),带来全新的冒险。……也可以玩紧张激烈且完全以战斗为核心的2v2和1v1决斗。……本游戏拥有完备的跨平台游玩和跨平台进度共享功能,无论你身在何处都能想玩就玩

小组帖子:新人报道 请多指教

indienova.com/groups/post/1448

GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边有擅长建模的 GlennTD……莱拉: @TD#10 在学系统方面的东西 GlennTD: @莱拉#11 有过什么作品?……TD#0 我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏, 目前也在学游戏制作,楼主可以加我微

我的咖啡厅:食谱与故事(My Cafe: Recipes & Stories)

indienova.com/game/my-cafe-recipes-and-stories

模拟餐厅游戏 • 在我的咖啡厅里,您可以拥有并打造一家梦想中的咖啡馆或餐厅。……在这款餐厅游戏中,你可以选择不同的顾客对话选项,看看您的故事会将您带向何处!• 您喜欢戏剧?……在“我的咖啡厅”,您拥有无数精彩无限的选择!

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

这意味着我们要拥有如下的一张纹理。……Figure4‑1六边形单元格如果单元格拥有更多的顶点,就更加富于变化。……教程的扰动强度也许有些过大

设计游戏的最佳实践方式 #2

indienova.com/indie-game-development/game-design-lens-2/

游戏拥有多少个维度?空间的边界是什么?游戏存在子空间?子空间如何连接的呢?……lens23:自发性为确保游戏中拥有有趣的自发性品质,可以自省几个问题。 玩家拥有多少个动词?……每个动词可以与多少个对象进行交互?玩家拥有多少种方式来实现目标?玩家拥有多少种动机?

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的,咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了……463777462: 玩起来会好玩

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

那该怎么呢?……当然,还有一个问题,现在起,之前只有单实例的类 GUI,Controller等在每个场景中都会拥有一个实例……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能

家政达人(Handyman Corporation)

indienova.com/game/handyman-corporation

无论你决定要做哪样,每件工作都同时会伴随有一个特定的小游戏,它拥有自己的规律。……如果一切顺利,你就可以适时地和一些分包商合作,将他们纳入你的经营体系之内,还可以教他们一些这行的常用技能……- 模拟经营- 雇用和管理分包商 集中精力,不要开小差,还有……那些电线应该这样交叉在一起

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)