小组帖子:谁懂得ajax获取后端json数据,然后添加信息传回后端的实例

indienova.com/groups/post/11247

最后在游戏结束时把得分传回后端,有大神可以给个样例吗,我知道用ajax,然而不知道从何入手哇 potion: ajax事件,……添加一个on ajax completed条件,条件里的tag填写之前那个tag名,这样就能在后端返回时候触发一个事件……后端返回内容在ajax.lastdata里面,你可以用log打印出来看

小组帖子:简单的对话框体(上)

indienova.com/groups/post/1757

实现效果:以下是文本教程设置游戏帧数在option设置设置游戏运行帧数60.绘制需要对话框背景创建大小……,从外部导入Included Files文件。……方法换行不能,最后用draw_text才搞定 wx09y: @Linpean#7 我试了一下,发现直接输入就好使

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

indienova.com/steam/game/1637370

以一封恐吓信为契机,两个陌生人开始了交往,关系也慢慢地产生了变化。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往

从零开始手敲次世代游戏引擎#2

indienova.com/indie-game-development/game-engine-from-scratch-02/

这些工具可以根据一个叫做http://Makefile.am模板(与Makefile区别是里面基本只写项目里的文件……在一个目录里的。……最为关键是,如果我们代码支持一些编译选项,可以从一套代码编译出不同版本(比如最常见,Debug

顺子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3952

ini配置文件有基本理解,不清楚可以先去了解一下——INI文件使用ini配置文件保存数据方法如下……,就可以将你所需要值全部存入这个文件,比如血量、分数、人物等级等等,甚至可以把每一个对象坐标都保存到文件里……score = ini_read_real("Variables","score",0); //如果文件中没有对应值则会将第三个参数保存到文件里

小组帖子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/groups/post/1731

ini配置文件有基本理解,不清楚可以先去了解一下——INI文件使用ini配置文件保存数据方法如下……,就可以将你所需要值全部存入这个文件,比如血量、分数、人物等级等等,甚至可以把每一个对象坐标都保存到文件里……score = ini_read_real("Variables","score",0); //如果文件中没有对应值则会将第三个参数保存到文件里

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

试玩儿了其他开发者游戏之后,发现steam支持未销售游戏密匙测试,输入密匙后即可以从steam库中体验游戏……输入游戏信息,steam会为你游戏匹配一个唯一游戏ID,之后所有游戏程序包管理都和这个ID相关。……然后选择ContentBuilder同名文件夹地址

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

发起:sdj大傻 试玩儿了其他开发者游戏之后,发现steam支持未销售游戏密匙测试,输入密匙后即可以从……输入游戏信息,steam会为你游戏匹配一个唯一游戏ID,之后所有游戏程序包管理都和这个ID相关。……然后选择ContentBuilder同名文件夹地址

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

买个可乐饼吧! - 攻略手册《长野生存指南》

indienova.com/steam/game/2888970

您可通过 Steam库-右键点击此游戏-管理-浏览本地文件 直接传送至该目录。……目录下名为“攻略手册”的文件夹,包含了本攻略手册PDF文件及其图片版本。……六、旧屋探索【Saori End路线】1.第一轮调查2.第二轮调查与保险箱密码七、成就-萤火之途结语

版本:Early Access


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