Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

发售日期目前基本了在9月10日发售。……到目前为止心愿有150个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信的,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/30151

玩家将扮演战场指挥官的角色,建设军队,提拔将领,管理自己的经济,处理好友军的关系利用一切可以利用的力量来战胜敌人……关于反坦克武器(火箭)——由营队进行控制,玩家可选择让士兵装备上手持的反坦克武器,对一范围内的敌军坦克造成攻击……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵

HexGameStudio:【业内文库】如何在游戏发售前积累250,000愿望单!

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27290

(与你之前作品的受众相同? 它是否有一个独特的主张?)……它可以让我们搞出成千上万的敌人,庞大的基地和数以百计的防御塔,以及非常精确和反应直接的肉搏战。……Riftbreaker 的设计目标之一是让玩家可以在游戏中体验不同地的内容

僵尸校园(Zombie's Cool)

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-武器系统■发手枪:可以无限使用,但火力较弱。……请一铭记,不被敌人攻击,保持组合连击!-多次要素看过第1次结局?……rusher:一旦进入一距离内,会疯狂追击玩家

僵尸校园(Zombie's Cool)

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武器系统 ■发手枪:可以无限使用,但火力较弱。……请一铭记,不被敌人攻击,保持组合连击! 多次要素 看过第 1 次结局?……rusher:一旦进入一距离内,会疯狂追击玩家

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

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【系统】 战斗为简单的回合对战。 驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的信者吧。……主人公能够同师父一起、打倒卡尔特教团的教祖、完成任务! ・搭载跳过对话机能・无论在何处都可以存档

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……登场的 108 星角色全部可以被收集加入队伍,且和剧情相关,而《幻想水浒传》中王国、版块、政治、纹章的秘密与力量等设定也给了整个系列一种史诗感……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4

O-Void:主机版(O-Void: Console Edition)

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跳入 O-VOID 的旋转圈,一个按钮街机游戏。……你有足够的技巧生存每一个挑战?……特点: - 在令人眩晕的几何形状中简单的按钮游戏玩法- 7 个随机生成的关卡,无限重玩性- 独特且充满活力的芯片音乐配乐

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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可以锁上和解锁?是什么告诉玩家一扇锁着的门会打开,而不是一扇他们永远也打不开的门?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……一个门问题可以说非常经典了。由一扇门问题延申出的不同岗位的思考模式也非常不同

天机录

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在正式版本中,玩家可以在不同的地图中选定角色进行局游戏,结合“大富翁”掷点前进的随机行动,获取不同类型的卡牌……游戏将提供难度选项,在无敌模式下,玩家不会死亡,可以畅快尽享纯粹的快乐,节奏更快更轻松,可以获得几乎全部目标……游戏操作简单,易上手,回合的设计方式也让玩家可以摆脱紧张刺激,最适合休闲放松的场合,来一场精神享受的盛宴

版本:Early Access


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