糊糊狂欢节(Slop Fest)

indienova.com/game/slop-fest

真的会满足? 关于游戏 这是一款简单的增量游戏。使用鼠标在时间结束前尽可能多地将食物碾成糊状

11 号公路(Highway 11)

indienova.com/game/highway-11

……但你真的知道自己为什么在这里

小组帖子:Unity 更改收费模式?这破天的富贵总算轮到我们国产引擎了!!

indienova.com/groups/post/102622

发起:Nova-QFZo 感觉这波之收费操作会劝退一大波unity开发者,这算是变相给其他引擎引流了吧……unity内部真的不是混进什么对家卧底了吗。。。。。。所以大家还有啥推荐的游戏引擎不?

The Rings of Powder - The weird world of the Elves

indienova.com/steam/game/2630060

Powder”的附加内容包含: - 3 位新英雄 - - Wizard Raeggedust,(他真的很喜欢动物……,- 被遗忘的走廊,- 宝藏室,- 被遗忘的神庙,- 巫师的地下室,- 精灵领域- 火蜘蛛巢- 机械

火药指环:精灵的怪异世界 扩展包(The Rings of Powder: The Weird World of the Elves)

indienova.com/game/the-rings-of-powder-the-weird-world-of-the-elves

Rings of Powder”的附加内容包含: 3 位新英雄 - Wizard Raeggedust,(他真的很喜欢动物……,- 被遗忘的走廊,- 宝藏室,- 被遗忘的神庙,- 巫师的地下室,- 精灵领域- 火蜘蛛巢- 机械

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷是解谜游戏?……机械城是典型的剧情主导的游戏,也是很优秀的一款,它实现了机制和剧情的基本统一。……机械城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡。我们可以定义一个关卡为,机制发生作用的最小单位

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏?……机械城是典型的剧情主导的游戏,也是很优秀的一款,它实现了机制和剧情的基本统一。……机械城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡

会员:长锐(LooongRay)

indienova.com/u/iloota

科幻

PISSed Off: Peeing Simulator

indienova.com/steam/game/3225890

又一款工作模拟器登上了 Steam 榜首,真的假的?在这款游戏中尿他们一泡!……一个工作模拟器,真的吗?我想对工作和一堆愚蠢的模拟器撒尿——而且我真要这么做!

双相:水管(Bipolar: The Tube)

indienova.com/game/bipolar-the-tube

当现实和幻觉开始交织在一起,你真的能够保证自己不困在梦境中?……“看来我真的不配吧。因为我没有做到自己应尽的份。我不配父母,老师,同学,朋友,我不配这世界的一切

版本:Early Access


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