DreamFlAke:22/9/20

indienova.com/u/dreamflake/blogread/31704

首先,个最大改变在于换了游戏引擎,原因是Gamemaker好像不能让玩家自己捏,这点让捏爱好者……接下来打算继续完善UI界面,主要是new game的东西,涉及到捏,所以应该先完成素材准备工作,同时要开始学习些关于……,应该是能做到吧(估计要花1周时间了)退出游戏按键也可以同时进行,还有制作名单(目前就我啊拜托

三千无畏:为何想做独立游戏?

indienova.com/u/zxjshishen/blogread/1044

好丑,木细胞),最后觉得还是游戏才能更棒体验自己幻想的东西,游戏剧情可以看到,可以玩到,可以体验到……独立游戏综合了很多的东西,它能让人们多维度体验,犹如虚幻中自己,这种体验另个自己并且无拘无束的东西……,我觉得也是这个世界上最美妙的东西

人赢聪的双截梦(Life-Winner Cong's Double Dragon Dream)

indienova.com/game/life-winner-congs-double-dragon-dream

天夜里,正在熟睡的人赢聪被两个奇怪的人用毒气毒晕,然后抬走了;此时此刻,正在楼下超市偷东西的小偷吉克亲眼目睹了这幕……吉克决不能让奈哥尔阴谋得逞,他踏上了营救人赢聪之旅。……不同敌人不同招式,定要使用每个角色通关过,才算是完整地体验了这部游戏哦!

替身(Ghost in the pool)

indienova.com/steam/game/919330

段校园里离奇传说,带你进入传统日式黑白漫画恐怖故事中。共同见证那些熟悉场景和细思极恐瞬间。……本作是由CASCHA和“诡斋”原作者JOEY共同再次创作并开发互动游戏。……带你起体验不校园恐怖传说

马格努斯:开发的基本参考

indienova.com/u/maguslin/blogread/28368

画风,玩法,参考等等 今天,终于了第篇日志,我和兄弟姐妹四,雄心壮志,想要做款克苏鲁方式,俯视角……之所以叫rougelight,是因为我们商议下来,发现不能让迷宫直变动,而且不要让玩家太费劲来想怎么消耗和拾取物品……基础原型为织梦岛,然后有参照部分异化之地方式,以及守夜这个游戏

本周 Steam 值得关注的游戏 07.22 - 07.28(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0722-0728-part-1/

本周新游戏依旧数量非常可观,各种系列续作和独游小品应有尽起来看看吧!……,探寻只破败小机器背后故事温馨游戏。……是款基于团队一人称战术射击游戏,可部分破坏环境带来了个新策略维度

酒店 188(Hotel 188)

indienova.com/steam/game/3322980

沉浸于真实Backrooms体验中,没有惊吓,迷失在不可能空间中,感觉有东西在注视你。……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……每个声音,每个闪烁灯光,每个看起来相同但已经不同房间……切都旨在让你感觉这个“酒店”自己生命

酒店 188(Hotel 188)

indienova.com/game/hotel-188

沉浸于真实 Backrooms 体验中,没有惊吓,迷失在不可能空间中,感觉有东西在注视你。……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……每个声音,每个闪烁灯光,每个看起来相同但已经不同房间……切都旨在让你感觉这个“酒店”自己生命

傅真Janus:璎珞事件簿之谁杀了爱情 現正發售

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30242

璎珞事件簿之谁杀了爱情 現正發售 做了大概半年多,这款游戏终于做完。……这款游戏只有个案件,所以如果本来玩推理作品,应该2个多小时就能通关。……本周在STEAM上架8折,因为自己也没多少想要赚钱想法,所以才7元,兴趣推理朋友可以玩玩

复体:远征(The Complex: Expedition)

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次进入某建筑探险发生了可怕失误后,你和团队失散,独自一人迷失在看似无穷无尽走廊迷宫中,有些人称其为密室……是否什么东西在跟着你?

版本:Early Access


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