外星原始人(Alien Hominid)

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可以投掷手榴弹,也可以跳到敌人的肩膀上,如果你愿意,可以选择咬掉他们的头,或者把他们捡起来扔给其他敌人

深深的恐惧(Deep Fear)

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游戏是通过第三人称视角进行的,这个视角就在角色的后面,你从他的肩膀上看过去

茶多酚:留下一堆挖了不填的坑在最后关头提交了LD41。

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卡牌的名字如果仔细观察的话会明显感受到我是玩过什么的。……本来打算做双语但是因为已经只剩6个小时了,卡牌文字排版有点难弄,又怕增加语言切换系统会导致未知bug没做……如果这游戏大家看得过去的话可能过两天会补上。在期间琢磨出了不少以前根本不知道的骚操作

Sinon丶:虐杀原形2大结局

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里面玩家通过剧情得知了是A哥释放了第二次病毒爆发但是这不是A哥的想法,A哥一直纵容J叔,即使J叔不听他的话……如果认真玩了,肯定知道,那些变异乌鸦都是A哥的分身,而在A哥被同化之前,J叔砍掉了A哥的两只手臂,A……哥的记忆,这样A哥体内的病毒就会弱很多,A哥自然也就不会被控制,所以大家就不要再说J叔就是个XX之类的话

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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独立搞出过游戏的也可以,总之技术要过硬,咱来了开干。喜欢末世生存的加分!……2.擅长写实风的场景原画,原本就喜欢末世风的更好(嘛,只是画的话,似乎都能画呢,但是没点爱去做这个东西……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,可注明职位

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

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但是有准备众筹相关的打算,后续有资金的话,一定会给予相应的报酬。……美术是手绘风格(类似空洞),没有特别硬性的要求,先聊聊看吧,聊一聊知道个一二了,唯一要求就是像我一样……其他详细内容如果感兴趣的话,欢迎交流,可以私聊QQ745574429视频传不了,发一张自己的游戏截图吧

小组帖子:独立游戏团队,想找一名美术伙伴!

indienova.com/groups/post/103642

---阿米尔------烛龙---目前团队只有我和一名程序,我们想法是再招一名美术OK了。……现在项目还在开发初期,打算是等美术招齐了,我们仨再磨合一个月,大家都觉得可以的话,我们再认真讨论包括后续分工……各位有想法的话,可以加个QQ聊一聊(1565161955)

小组帖子:独立游戏团队,想找一名美术伙伴!

indienova.com/groups/post/103643

---阿米尔------烛龙---目前团队只有我和一名程序,我们想法是再招一名美术OK了。……现在项目还在开发初期,打算是等美术招齐了,我们仨再磨合一个月,大家都觉得可以的话,我们再认真讨论包括后续分工……各位有想法的话,可以加个QQ聊一聊(1565161955)

灰色:幻影扳机第六章(Grisaia Phantom Trigger Vol.6)

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“输了之后只是觉得不甘心的话就别干了。……如果不能在输掉之后因为获得了有益的经验而开心的话,你就不适合干这工作。”

记录与复原(Filmechanism)

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被打到的话感觉会很痛。■ 掉落地板 站在上面的话就会掉落的地板。……■ 数字门 必须放上跟砖块上的数字一样多的砝码,不然没法打开的门。 其他还有许许多多的小机关!

版本:Early Access


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