陈小柏:游戏中的“跳舞熊”

indienova.com/u/moricetiger/blogread/2591

帮助玩家在更小认知摩擦的基础上领会游戏带来的情感才是设计师们真正应该追寻的目标,我们需要纠正玩家金字塔中对高级玩家和初级玩家的错误归类……但是那位师妹折射出了一个十分重要的问题,这个问题不仅仅出现在她一人身上,我所观察到的每年我们专业的新生,……帮助玩家在更小认知摩擦的基础上领会游戏带来的情感才是设计师们真正应该追寻的目标,我们需要纠正玩家金字塔中对高级玩家和初级玩家的错误归类

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

indienova.com/u/1000water/blogread/31327

就霍布森选择,指的就是一个叫霍布森的马畈,他卖马的时候说着让人随便挑选,但又有个条件,就是只能买门旁边的那匹马……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么……“公平”和“深度”的需求,这也是为什么我们总能在网上听到这样那样的关于公平的抱怨,比如变量的游戏群

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

indienova.com/indie-game-development/design-of-esport-godfather-1/

就霍布森选择,指的就是一个叫霍布森的马畈,他卖马的时候说着让人随便挑选,但又有个条件,就是只能买门旁边的那匹马……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么……“公平”和“深度”的需求,这也是为什么我们总能在网上听到这样那样的关于公平的抱怨,比如变量的游戏群

Bloat(Bloat)

indienova.com/game/bloat

扮演这只可爱又黏糊糊的 Bloat,一边在灵感源自非洲珠饰风格的迷幻世界滑行,一边破解谜题。……令人赏心悦目的移动,加上简单直观的操控,使谜题很容易完成——当然,前提条件是您知道如何解决。……这款游戏适合与家人一起玩耍,平均需要 2-5 个小时才能全部通关

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支。……而各种兽娘皆为雌性,主人公需要注入X液让她们受孕,产子增加兽娘总数。……主人公的每日X液总数是固定的,如果用光,就需要休息一天,第二天才能继续播种... ...研究所可以通过金币解锁更多的兽娘

杉果娘:【果娘聊天室】与两位友商相比,索尼的新会员制度有什么优缺点?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30774

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件。……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议

小组帖子:学习制作游戏--Card Game

indienova.com/groups/post/77341

纸牌匹配的条件是前面的图形是一样的。如果玩家发现了所有的纸牌,游戏就结束。如果时间用完,游戏就结束。……游戏控制者:一个对象,用于检查规则和胜利条件。……在Create事件添加下面的代码1 // Initializing the main properties

驭宠大师(Expert on Domestication)

indienova.com/steam/game/1565830

*初级原料合成:有初级原料,可以有特殊原料。当有特殊原料参与时,特殊原料视作等星级的初级原料。……*混合合成:既有高级原料,又有初级原料,可以有特殊原料。……当有特殊原料参与时,特殊原料视作等星级的初级原料

驭宠大师(Expert on Domestication)

indienova.com/game/expert-on-domestication

*初级原料合成:有初级原料,可以有特殊原料。当有特殊原料参与时,特殊原料视作等星级的初级原料。……*混合合成:既有高级原料,又有初级原料,可以有特殊原料。……当有特殊原料参与时,特殊原料视作等星级的初级原料

超越有限状态机

indienova.com/indie-game-development/beyond_the_state_machine/

需要注意到的是,循环节点判断条件的时机并非是被调用之时,而是在每次更新之时。……我们首先需要回答的问题是:并行节点的“运行”状态究竟是指什么?……今后的文章,我还会更细致地讲解这方面的问题

版本:Early Access


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