顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……我们还可以进一步提升效果,只需要略微降低ALPHA 值使画面更透明一些即可,只需要在 Fragment

明琪与小风:香格里拉趣闻:小萱失踪案 开发日志#3 第一个基础原型制作完成

indienova.com/u/minkiedash/blogread/35195

第一个基础的原型制作完成了,到这里,游戏算是有了一个玩的基础雏形。……第一次原型开发,实际的结果是略高于预期的,原本觉得只最基础的地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象的有趣……有趣的方面包括利用地形将玩家绕得团团转的敌人,追逐过程中时而躲藏在视野看不到的地方需要猜测目标位置的感觉

力量王国(Kingdom Of Force)

indienova.com/steam/game/1403590

种族与天赋不同的种族拥有各自的种族技能,有坚强的盾,有锋利的长矛!……控制资源你可以建造伐木场、农田、兵营,获得木材、粮食、士兵数,木材用于建造升级,粮食用于产出士兵,兵营用于训练士兵……,所以这就需要玩家在这三种建筑和资源中相互权衡,以此达到最优的策略方针

No Plan B

indienova.com/steam/game/1269020

枪械、甲以及手雷,它们各有优劣,你需要随机应变,为全队配备合适的装备。……使用多种方法在战役中挑战自我:在类似 FTL 的地图上仔细选择您将执行的任务以及您需要的奖励,只要开始了……,那就无路退

力量王国(Kingdom of Force)

indienova.com/game/kingdom-of-force

这些会在后续的版本中更新,但是我们需要大家更多的支持。另外,新增内容不会再收费!……种族与天赋 不同的种族拥有各自的种族技能,有坚强的盾,有锋利的长矛!……控制资源 你可以建造伐木场、农田、兵营,获得木材、粮食、士兵数,木材用于建造升级,粮食用于产出士兵

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

胖大牛??:《逃离塔科夫》高度拟真的硬核射击游戏!

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需要注意的是本作当前没有登录任何数字游戏平台,想要体验本作的玩家需要前往本作的官网进行购买和下载。……游戏中玩家还需要好好研究的地方是什么样的甲扛得住什么样的子弹、什么子弹穿得过那些甲。……因此,好好了解过子弹和甲的特性,对于刚入坑的玩家来说还是相当重要的

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