阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

StormSunCC:Godot学习随笔

indienova.com/u/stormsuncc/blogread/11492

Input.is_action_pressed("move_up"))继承关系 _physics_process 调用顺序子类比父先调用……代码中控制物体的显示隐藏显示 visible = true隐藏 visible = false继承节点的gdextends……"res://characters/character.gd"##快捷键F 居中选取对象V 更改pivot

疯狂的怪物(Crazy Monster)

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一款塔防射击游戏,玩家扮演一位英雄与友军们一起击败强大且疯狂的怪物!……后会免费为您配置齐大部分游戏运行的必要组件,这可以帮助您玩大多数游戏时避免因缺失组件导致无法启动或相关的问题疯狂的怪物*简介一款塔防射击游戏……或者运筹帷幄,合理的使用各种防御塔和功能性建筑,步步为赢........希望您喜欢这个游戏 ^v^下载

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

会员:美鹰真希理

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微博:美鹰真希

仟虚软件:[旧作]国夫大乱斗

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该作为一个计划中的横版过关格斗BEAT-EM UP游戏的原型测试,引入了如大招,二段跳等新机制试验。……创作时间 2016年9月DEMO试玩 链接:https://pan.baidu.com/s/1v-WSbzuL7yokO4U7bb27xQ

仙剑奇侠传七(Sword and Fairy 7)

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《仙剑奇侠传七》是由软星科技(北京)有限公司开发的动作角色扮演游戏。……关于游戏《仙剑奇侠传七》是由软星科技(北京)有限公司开发的动作角色扮演游戏。……即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战

靖之元:东海(Yingzinue:Donghei)

indienova.com/steam/game/1734640

》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合式角色扮演游戏……靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合角色扮演科幻游戏……——战斗方面,本作采用传统站桩回合战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验

亚奈厄斯(Ananias Roguelike)

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《亚奈厄斯》是一款经典的回合制类 Rogue 游戏,但它更加适应现代媒体。……没有繁琐复杂的操作指令,保留了 Rogue 的特色,让游戏变得更加有乐趣。……回合战斗+随机关卡生成+有深度的道具使用策略,这些要素的糅合相信会让你的游戏历险变得更加刺激和难以忘怀

版本:Early Access


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