无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/u/a630042336/blogread/30821

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003

现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

indienova.com/g/theballencounter

BOSS坦克:护盾厚,护盾消失后短时间内会自动恢复不死:护盾薄,死后短时间内会满状态复活忍者:无护盾,速度,……不定时会将自己的锁链连接附近敌人从而均摊受到的伤害天使:护盾薄,不定时随机释放两种范围buff,1.周围敌人移翻倍持续

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

indienova.com/groups/post/1576

节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——012

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2432

主要是,觉得怎么分拆模型都不好看,不断的返工返工返工。……现在感觉美工需要感觉,不像代码,OK就是OK,不OK就是不OK

魔界战记 DISGAEA 7 - 装饰品套装(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Cosmetic Set)

indienova.com/game/disgaea-7-vows-of-the-virtueless-cosmetic-set

猫娘族 短发 Ver 女重骑士&女魔法使 兽耳 Ver 教授&机动战姬 玩家 Ver 女忍者&女僧侣 护士

杉果娘:高能电玩节:《尘埃异变》等三款游戏亮相,杉果提供免费试玩

indienova.com/u/ceasia/blogread/31272

玩家将化身为六位勇敢先知之一,开启穿越失落文明遗迹的冒险之旅,使用不断变化的骰子组合和魔守卫,净化一波又一波腐化的敌人和一位衰败的女神……《星咏之诗》●《星咏之诗》是一款回合的Roguelike游戏,其特色是一副能够创造出各种纸牌组合,从而在激烈的战斗中激活技能的卡牌

中世纪工匠:铁匠(Medieval Crafter: Blacksmith)

indienova.com/game/medieval-crafter-blacksmith

打造传奇武器,魔神秘物品,并解锁锻造的秘密。你会成为一个充满活力的奇幻世界中的终极铁匠吗?……- 多样化的手工艺:打造各种物品,从剑和盔甲到马蹄铁和魔小玩意。满足来自各种独特客户的订单。……- 魔法魔:利用宝石和魔法羊皮纸的力量进行魔。赋予你的创作非凡的特性,使它们真正成为传奇

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)