indienova.com/steam/game/449380
材质制作、合成(Material Authoring)和材质扫描生成(Scan Processing)软件……这款软件已经成为了影视和游戏工业制作PBR(Physically-Based Rendering)材质的行业标准软件……高效的基于节点的工作流(类似Unreal Engine、Houdini和Nuke)能够使您快速地编辑复杂的材质
indienova.com/steam/game/3532660
支持存取:图片的摆放位置和贴花都可以保存和读取。贴花统计:贴花的使用会形成统计报告。……软件使用场景:筛选图片:当您有大量图片需要从中挑选合适的时候,可以一起加载到软件,对喜欢的或者不喜欢的的图片用不同贴花标注……软件会在存盘目录形成贴花统计,标注刚才被您选中的图片的名字和路径
indienova.com/game/internet-cafe-evolution
合理配置电脑 为你的网吧选择合适的电脑配置,考虑兼容性,探索用最低的价格达到最高的性能,满足当前时代主流游戏的要求……你也可以开展直播业务,甚至进化为一家纯粹的直播公司,发觉并雇佣主播,为他们打造直播间,探索他们擅长的直播方向……你还可以在网吧的高手中,物色佼佼者。搭配他们的能力,经营一个电竞战队,以获取更高的荣誉为目标
indienova.com/steam/game/1099640
自定义你的网络甲板的软件,在战斗中切换角色,平衡进攻、防御和buff。……在战斗中选择你加载的软件是胜利的关键!……在网络空间与你的敌人作战。使用众多甜蜜的黑客软件将他们打倒
indienova.com/u/kawayide108/blogread/28325
开发软件选的是Blender和Godot,前者制作建模和贴图,后者是游戏引擎。……(这里大概做了有三分之一了)。……(图3 拼接成场景之后,再将场景导入Godot引擎,图为Godot中的效果)有一些贴图错误,这个稍后会来修理它
indienova.com/game/pixeljunk-eden-encore
当植物在你下面生长时,骑在巨大的植物上,摆动于植物间,在不断增长的花粉海洋里打掉花粉持有者。……通过由独立多媒体艺术家“Baiyon”创作并和谐互存的极简原始电音和独特画面风格,Eden 将带给您这个星球上空前绝后的游戏体验……◎ 一项全新的“快速跃迁”功能,允许玩家在发现他们有重大失误时可以快速返回到他们之前的跳跃点
indienova.com/groups/1218
制作独立游戏单机游戏和开发辅助软件以及搞开源软件
indienova.com/groups/post/101495
发起:AdelineG 各位大佬好~~我们是D5渲染器团队,目前在做一款基于UE引擎的3D实时光追渲染软件……-10年手K动画经验;熟练掌握Maya/Blender、Motionbuilder等主流三维动画相关软件……,有UE引擎使用经验最佳;5-10年游戏或影视行业从业经验,有过数字人动画制作经验者优先;强烈的节奏感
版本:Early Access
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