Substance Designer 6(Substance Designer 6)

indienova.com/steam/game/449380

材质制作、合成(Material Authoring)和材质扫描生成(Scan Processing)软件……这款软件已经成为了影视和游戏工业制作PBR(Physically-Based Rendering)材质行业标准软件……高效基于节点工作流(类似Unreal Engine、Houdini和Nuke)能够使您快速地编辑复杂材质

FPPB

indienova.com/steam/game/3532660

支持存取:图片摆放位置和贴花都可以保存和读取。贴花统计:贴花使用会形成统计报告。……软件使用场景:筛选图片:当您有大量图片需要从中挑选合适时候,可以一起加载到软件,对喜欢或者不喜欢的的图片用不同贴花标注……软件会在存盘目录形成贴花统计,标注刚才被您选中图片名字和路径

网吧进化论(Internet Cafe Evolution)

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合理配置电脑 为你网吧选择合适电脑配置,考虑兼容性,探索用最低价格达到最高性能,满足当前时代主流游戏要求……你也可以开展直播业务,甚至进化为一家纯粹的直播公司,发觉并雇佣主播,为他们打造直播间,探索他们擅长的直播方向……你还可以在网吧高手中,物色佼佼者。搭配他们能力,经营一个竞战队,以获取更高荣誉为目标

插口行动(Jack Move)

indienova.com/steam/game/1099640

自定义你网络甲板的软件,在战斗中切换角色,平衡进攻、防御和buff。……在战斗中选择你加载的软件是胜利关键!……在网络空间与你敌人作战。使用众多甜蜜黑客软件将他们打倒

kawayide108:重装机兵同人游戏开发(持续更新)

indienova.com/u/kawayide108/blogread/28325

开发软件是Blender和Godot,前者制作建模和贴图,后者是游戏引擎。……(这里大概做了三分之一了)。……(图3 拼接成场景之后,再将场景导入Godot引擎,图为Godot中效果)一些贴图错误,这个稍后会来修理它

PBR简易流程分享之zbrush(上)

indienova.com/indie-game-development/pbr-zbrush-1/

那我这个分享会与其他人的有什么区别呢?……除此之外,我容易进门分享理论,也是根源。……看完视频后,如果你兴趣可以按照我1-5视频演示来完成一个头像雕刻

像素垃圾:伊甸园 安可(PixelJunk Eden Encore)

indienova.com/game/pixeljunk-eden-encore

当植物在你下面生长时,骑在巨大植物上,摆动于植物,在不断增长花粉海洋里打掉花粉持有者。……通过由独立多媒体艺术家“Baiyon”创作并和谐互存极简原始电音和独特画面风格,Eden 将带给您这个星球上空前绝后游戏体验……◎ 一项全新“快速跃迁”功能,允许玩家在发现他们重大失误时可以快速返回到他们之前跳跃点

小组:小沙盒工作室(创建人:小沙盒工作室)

indienova.com/groups/1218

制作独立游戏单机游戏和开发辅助软件以及搞开源软件

本周 Steam 值得关注的游戏 07.29 - 08.04(三)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0729-0804-part-3/

如果本周作品或您喜欢作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~Dawnmaker关键字:城市营造、……,绞尽脑汁将恶意安装选项藏在正常软件的安装程序中。……你能避开软件商设置重重诱导,将纯净的软件安装到电脑上吗?

小组帖子:寻3D角色动画师-可远程 兼职 要求5年以上手K动画经验 写实风格

indienova.com/groups/post/101495

发起:AdelineG 各位大佬好~~我们是D5渲染器团队,目前在做一款基于UE引擎3D实时光追渲染软件……-10年手K动画经验;熟练掌握Maya/Blender、Motionbuilder等主流三维动画相关软件……,UE引擎使用经验最佳;5-10年游戏或影视行业从业经验,有过数字人动画制作经验者优先;强烈节奏感

版本:Early Access


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