芒苔:《怪谈》开发记录(06)

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2020年4月[spoilerblock text="第一称视角与玩家模型面部剔除"]第一称视角与玩家模型面部剔除刚开始做时候……,第一称视角玩起来毫无违和感后来我也发现了,锤子没有违和感啊!……结果我烘焙总是内存溢出,不知道是不是场景太大了,24G内存,我还分配了100G虚拟内存在固态,都还是不够,真的很

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

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比如说第十九关,宝箱里是什么呢?……2 来自 http://indienova.com/groups/post/450 第一关里写着宝藏是什么……情报1中提到的把所有游戏名都试了一遍, 哪里 游戏都试了一遍呢?

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》新赛季“永恒迷城”定档9月8日!

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作为火炬无限国服公测以来首个新赛季,官方也为其定制了一条全新预告短片,向玩家们展示了SS2赛季永恒魅力……,仍然有无数猎人渴望踏破这座城,寻找他们渴望一切。……海报中神秘女性英雄极有可能出身永恒城,其背景故事与这座全新的迷城息息相关,就如同”破灭黑帆“赛季登场英雄猫眼艾瑞卡是出身伊吉古城一样

瘟疫危机 桌面游戏(Pandemic: The Board Game)

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作为抗疫团队中一位专业成员,你必须致力为四种致命传染病研发疗,同时确保疫情受控。……你能及时找到全部四种疗吗?人类命运,正掌握在你们手中!……要在《瘟疫危机》图板游戏中取胜只有一个方法:你必须在时限前为四种传染病研发出疗

杉果娘:杉果日报:宫崎英高称《古堡迷踪》为启蒙者;腾讯发行业务再扩张

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当时被刊登在单行本第一卷。我《古堡踪》形容为孤高灯塔。……我自作主张地他当成了竞争对手。”……“《古堡踪》是上田老师处女作,也是他杰作

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

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开发《古堡踪》过程中,我曾经觉得自己应该镜头运动调更快一些。……制作《古堡踪》时,钱都花在女孩身上,而在《巨像之咆哮》中,我想应该是花在碰撞检测做好上面了。……但这种平衡很难把握,有些只想创造出自己愿景,也有人只谈生意、生意、生意

树册:要如何以游戏欢颂爱?

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这其中,我地点定在真诚为起点,将爱当作路程,便不管未来结果,若能歌颂“爱”,死而无憾。……我喜欢自己游戏,是没有内容,是没有强求,你自己去认识它吧,我不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么呢……爱是什么

查卡王的迷宫(Labyrinth of the Chaka King)

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考古学者のトキコを操って、チャカ王の宮を踏破しよう!……考古学者の二が発見したのは、地下に広がるチャカ王の宮だった……。……すべてを回収し、チャカ王の宮マスターを目指しましょう

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我?……”,然后我问自己,蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我。……机器人的女友,在厨房时不时会做出像“打嗝”一样动作,被邪恶大黑球追捕着小精灵们发出“哇啊啊啊——

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我?……、《机械城》、《植物精灵》了解,就以上问题进行回答。……机器人的女友,在厨房时不时会做出像“打嗝”一样动作,被邪恶大黑球追捕着小精灵们发出“哇啊啊啊——

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