小组帖子:indie talk #1 : 独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

indienova.com/groups/post/498

我觉得真正能让人出户独立游戏,是那种可以打开人心扉类型,让产生向往某地欲望。……最后吐槽一下,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限情况下做出游戏让走出户外……懒→_→ 兰修斯特: 还是和游戏类型有关吧,与现实世界有更多关联游戏感觉更能让人走出家门

亚电(ADEN)

indienova.com/steam/game/2152740

什么都不如跳舞! 划时代清版舞蹈动作游戏! 什么都不如跳舞! 冲撞→闪躲→轰飞→起舞!……什么都不如跳舞! 如起舞般战斗,用一套舞姿敌人干翻! 什么都不如跳舞!……但随着与各种发生理念与肉体冲突,她才发现事态其实比想象还要混乱……SYSTEM冲撞→闪躲→轰飞→

亚电(Aden)

indienova.com/game/aden

什么都不如跳舞!划时代清版舞蹈动作游戏!什么都不如跳舞!冲撞→闪躲→轰飞→起舞!什么都不如跳舞!……如起舞般战斗,用一套舞姿敌人干翻!什么都不如跳舞!……但随着与各种发生理念与肉体冲突,她才发现事态其实比想象还要混乱…… 冲撞→闪躲→轰飞→起舞!

很纠结:我把游戏分为两类

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2079

其实情绪和情感一般是相互交替,所以我觉得可以主要产生情绪游戏称为游戏性游戏,主要产生情感游戏称为艺术类游戏……这个观点很重要,我之前也一直纠结游戏跟快乐到底有什么联系,,为什么游戏就一定是快乐,不能是悲伤,生气……虽然这个游戏能让很多人感受到征服所有后一种“孤独感”,但我觉得这个游戏依然算是游戏性游戏

梦见之药(Yume Miru Kusuri: A Drug That Makes You Dream)

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Drug x Bullying x Interpersonal relationship~, 梦见之,……平时倒是习惯掩饰和压抑自己想法,维持好学生形象,估计是内心还是不想让收养他家人失望吧!……受到同学排挤和欺负同班女同学、打扮成妖精夜游偷窃女孩子、能力出众但是内心强烈逃避未来学姐

本周 Steam 值得关注的游戏 03.04 - 03.10(四)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0304-0310-part-4/

历经百战,招募你最心仪队友,组成至强小队。努力让团队里每个成员都发挥出最灿烂光芒吧!……03/08(中文支持)《魔奇谭》是一款药剂制作冒险游戏,在这里,智慧是你最大武器,而战斗并不总是正确答案……你将扮演年轻女巫露娜,运用调和出解决种种难题,从魔法之地收集素材,攻克探险之旅上艰难险阻

方程:10月6日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29504

不同与“游戏污名化”有关那种“耻辱”。我羞耻,源于我针对“玩家这类”与及它各种特质鄙视。……当我说起“玩家”时,指的是什么样的人?喜爱游戏的人。喜爱玩游戏的人。……当然,上面文字中“游戏”一词换成任何一个词,结论也是一样

小组帖子:在米画师外包一些东西,需要注意什么

indienova.com/groups/post/100839

发起:bailt 在米画师发布外包需要注意什么,我像找人做类似碧蓝航线、少女前线、明日方舟小人,在试运行后进行批量复制……,动画动作我来做,但是不能让每个小人模型相差太大 EsyouArt: 也可以找我们呀,专业美术制作~……不建议直接发企划让画师应征,这样你标1k他应征800,标3k他应征2800(同一) bailt: @

避雨 2(Avoid The Rain 2)

indienova.com/steam/game/1565530

这是一个敏捷类躲闪跑酷游戏,需要控制一个小兔子一边躲避雨水一边核心送到指定地点。……黑兔先生是一个机器,自身不能碰水,但神秘通过核心给予了黑兔避水能力,而神秘需要黑兔这颗核心送到神秘人的暂住点……,核心还能赋予黑兔一个半防水能力,少量水不会对黑兔先生有任何伤害,但往后路会出现什么困难,黑兔也难以预料

避雨 2(Avoid the Rain 2)

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这是一个敏捷类躲闪跑酷游戏,需要控制一个小兔子一边躲避雨水一边核心送到指定地点。……黑兔先生是一个机器,自身不能碰水,但神秘通过核心给予了黑兔避水能力,而神秘需要黑兔这颗核心送到神秘人的暂住点……,核心还能赋予黑兔一个半防水能力,少量水不会对黑兔先生有任何伤害,但往后路会出现什么困难,黑兔也难以预料

版本:Early Access


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