Sign:DOLO开发记录 3

indienova.com/u/ccx01/blogread/4800

怎样才能让一目了然,这些是『主角系』东西,而那些是『敌人系』东西。……吃了有点犯困,坚持一个小时后又没有睡意了。在普通房间里加上临时道具后,难度降一些了。……还以为今天可以翻新小怪,没想到商店icon了一晚上小怪受伤状态不是很明显……尝试加入papa声

小组帖子:独立游戏筹资地址(国外)

indienova.com/groups/post/1438

总得要吃饭啊!所以大多数开发者经常是白天上班,晚上兼职开发!……我也帮不上太多,我只想和你们分享一下我知道筹到资金以国外网站。……如果有的开发者说,我没时间这些事儿啊,还都是英文

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

indienova.com/steam/game/825490

埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗科学家只需要一个他轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他枪下紧张时……在你研究顾问偷了(以科学名义)一个非常有价值外星水晶,愤怒外星开始追逐你们。……游戏机制:你必须跑过几个地点,操作一专用手工制作枪,教授在他家作坊里用旧垃圾制作

喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

indienova.com/u/byetom/blogread/35412

还记得吃过一款很猛止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往设计方法论,首先要去FC……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切莫过于《PAC-MAN吃豆》了,如果吃豆吃到致幻药丸那会是怎样一个体验……市场反馈与未来计划这几天游戏演示视频传到B站和小红书

乌龟游戏(Turtle Game)

indienova.com/steam/game/3952050

经典复古水下套环游戏以真实物理效果数字化回归! 超低价格,无限重玩乐趣!吹起气流,目标击中!……只需简单操作即可制造水流,饵料(或目标)推进AI海龟嘴里。……并理解浮力与阻力物理概念超低价格畅玩无穷:几枚硬币价钱,就能一直玩下去推荐人群怀旧复古玩具成年喜欢直观操作和短时体验休闲玩家想和孩子一起安全游玩家长想通过游戏体验浮力

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司现场经理办理业务,直属上下分

indienova.com/u/mHEgaHx3M149fag4/blogread/37270

【69768114】腾龙公司现场经理办理业务,直属上下分 各位老板浏览器打开官网 TL11285.com……【69768114】大雁终有南归日;也有回头之时;望各位老板;莫贪心品质十年如一日,承蒙各位老板信任支持

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司直属负责人开账号会员负责人

indienova.com/u/mHEgaHx3M149fag4/blogread/37271

【69768114】腾龙公司直属负责人开账号 各位老板浏览器打开官网 TL11285.com【69768114……】大雁终有南归日;也有回头之时;望各位老板;莫贪心品质十年如一日,承蒙各位老板信任支持,让我们一起奔富未来

流贾君:一些虾兵蟹将与机关陷阱 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #8

indienova.com/u/lukeee/blogread/11494

上次视频有朋友指出黑部分太多了,稍作了修改,了个P2,有兴趣朋友可以去了解一下(视频地址)。……】从《蔚蓝》讲关卡设计)关卡元素设计除了流程剧情、美术规划外,更重要是让玩家游玩中体验到游戏核心机制运用……后续这些元素拼接起来,心流法则理论大家都明白,但是在具体实操与制作,在没有测试群帮助下,第一次成型大概还是需要大量类似的游戏经验

小组帖子:itch 官方网站

indienova.com/groups/post/36

Nova-ygiHNZ: 地狱之旅 Nova-9NaTYv: drainmansion哪里找 Nova-byxUvs……Nova-8NhGDa: @Nova-Z74Bhd#15 大哥,网站入口怎么弄的?……: @Nova-LAsI#24Nova-jzfG: @用户7762253266#18 不用itch也

小组帖子:日志3.修改的游戏方式和新的行走..

indienova.com/groups/post/492

发起:昏闇光 最近因为分专业事情没有更新...询问了一些朋友和思考了几天....如果战棋游戏你控制棋子很少……Zapper: 关注一个 有图吗 昏闇光: a......毕竟我专业其实是美工.....用gm游戏也是刚刚开始……...马上可以自己画.....脚本却要慢慢.....

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)