indienova.com/u/root/blogread/11722
在想如何弄帧冻结,比较困扰,当前有个不错的办法,可是成本比较高,之前翻译的Nathan Ranney那篇动画系统脚本可以完美解决这个问题……tile ,嫌麻烦,暂时先不弄tile碰撞了…增加了敌人(由于是在父类里写的,现在主角也会受影响,可能回头会修改一下……后面可能要用占位图把武器icon和武器系统关联起来再做对应显示
indienova.com/game/just-die-already
那些不懂感激的后浪们宁愿打电子游戏,也不愿真正去工作,所以没人来付养老金。……,也可以选择最多四人联机合作,共同完成挑战,或者单纯制造骚乱,把你朋友的胳膊、腿扯下来!……拥抱你内心的老家伙体验一把“前浪”对我们的这一代人的碾压,对着那些 90 后、00 后们(80 后?
indienova.com/game/shuuchaku-gakuen
----即使那爱是一把劈开“现在”的利刃。 我想在未来的岁月里和你一起玩耍。……我不会让你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话 在远离城市的深山里 有一所神秘的学院……那里唯一的衡量标准 就是一个人是否具有病态的爱的特质
indienova.com/u/wzj998/blogread/11051
1.18.91.子弹袋改成子弹盒,模型和缩略图弄对了2.创建房间界面换地图影响重启本回合后的地图
indienova.com/u/bojue/blogread/11986
本意是想做一个自己最擅长的文绉绉的文字风格,不过要和克苏鲁主题相结合的话反而有些略微不知所措,倒不如说是不了解要怎么把那种无形中的恐惧去结合到文字中……不过,年轻人嘛,有点活力是好事,虽然有点略微过火了他那边表示还是想去把游戏的主题做成“套皮”而不是风格……,把残页夹到了其中一本书里,说你别问我为什么,读下去就行了,不收钱的
indienova.com/steam/game/926340
我们没有钱做那种能让玩家嗅到现场气息的外设,所以我们建议各位玩家买块肉,在嗅探环节拿出来闻一闻——其实我们有其他解决方法……轮盘包含了一个案件的四要素——动机、手法、凶器和嫌疑人,依次完成轮盘的各个部分,就能接近真相!……作案的手法总是诡奇复杂,按照时间顺序把发生过的事情排一排,能让玩家理清思路
indienova.com/game/small-pixel
,你将在里面扮演一个生存者, *食物:首先你要挖草方块来获取种子, 然后造一把锄头, 耕地然后在种植作物……, *制作工具制作工具可以更快的去采集或者破坏特定东西, 比如镐子可以更快的挖泥土有些情况下特定的工具……如果,你们买的话
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3764
开门见山: 在买NS之前,我总共玩过两款塞尔达传说的游戏,一款是GB的《梦见岛》、一款是GBA上的《缩小帽……游戏抽象的来看是人与游戏的交互过程,而作为一款单机游戏,荒野之息让你觉得这个世界是如此的丰富多彩,与NPC……追加感想: 最后通完BOSS后,读开发团队的名单,非常震撼,近500人的开发团队
版本:Early Access
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