highway★:GMS2学习日志★005

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在想如何帧冻结,比较困扰,当前有个不错办法,可是成本比较高,之前翻译Nathan Ranney那篇动画系统脚本可以完美解决这个问题……tile ,嫌麻烦,暂时先不tile碰撞了…增加了敌人(由于是在父类里写,现在主角也会受影响,可能回头会修改一下……后面可能要用占位图武器icon和武器系统关联起来再做对应显示

模拟老大爷(Just Die Already)

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那些不懂感激后浪们宁愿打电子游戏,也不愿真正工作,所以没人来付养老金。……,也可以选择最多四联机合作,共同完成挑战,或者单纯制造骚乱,你朋友胳膊、腿扯下来!……拥抱你内心老家伙体验一“前浪”对我们这一代人的碾压,对着那些 90 后、00 后们(80 后?

小像素(small pixel)

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pixel 是一款沙盒游戏,你将在里面扮演一个生存者,*食物:首先你要挖草方块来获取种子,然后造一锄头……,*制作工具制作工具可以更快的去采集或者破坏特定东西,比如镐子可以更快挖泥土有些情况下特定工具,才能采集到特定物品……如果,你们的话

马克镇物语(Mark Town)

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希望能让玩家有回到童年感觉,在乡下里可以做一系列趣事,种植,养殖,爬树偷鸟蛋,鸟笼卡麻雀,石子打水漂等等……同样希望能让你找回校园时感觉,上课睡觉,考试作弊,办公室偷回手机,放学游戏厅5块钱币,学校大门左手超市……5毛钱一袋红烧干脆面,打开第一件事情就是掰一小块给围在旁边同学一尝一口....一个开发不易,谢谢关注

执着学园(Shuuchaku Gakuen)

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----即使那爱是一劈开“现在”利刃。 我想在未来岁月里和你一起玩耍。……我不会让你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话 在远离城市深山里 有一所神秘学院……那里唯一衡量标准 就是一个是否具有病态特质

我 自 己:1.18.9

indienova.com/u/wzj998/blogread/11051

1.18.91.子弹袋改成子弹盒,模型和缩略图对了2.创建房间界面换地图影响重启本回合后地图

jkbj:剧情日记Ⅰ

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本意是想做一个自己最擅长文绉绉文字风格,不过要和克苏鲁主题相结合的话反而有些略微不知所措,倒不如说是不了解要怎么那种无形中恐惧结合到文字中……不过,年轻嘛,有点活力是好事,虽然有点略微过火了他那边表示还是想去游戏主题做成“套皮”而不是风格……,残页夹到了其中一本书里,说你别问我为什么,读下去就行了,不收钱

罗曼圣诞探案集(Roman's Christmas / 罗曼圣诞探案集)

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我们没有钱做那种能让玩家嗅到现场气息外设,所以我们建议各位玩家块肉,在嗅探环节拿出来闻一闻——其实我们有其他解决方法……轮盘包含了一个案件四要素——动机、手法、凶器和嫌疑,依次完成轮盘各个部分,就能接近真相!……作案手法总是诡奇复杂,按照时间顺序发生过事情排一排,能让玩家理清思路

小像素沙盒(Small Pixel)

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,你将在里面扮演一个生存者, *食物:首先你要挖草方块来获取种子, 然后造一锄头, 耕地然后在种植作物……, *制作工具制作工具可以更快的去采集或者破坏特定东西, 比如镐子可以更快挖泥土有些情况下特定工具……如果,你们的话

陆 健三:《塞尔达传说-荒野之息》后记有感

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开门见山: 在NS之前,我总共玩过两款塞尔达传说游戏,一款是GB《梦见岛》、一款是GBA上《缩小帽……游戏抽象来看是与游戏交互过程,而作为一款单机游戏,荒野之息让你觉得这个世界是如此丰富多彩,与NPC……追加感想: 最后通完BOSS后,读开发团队名单,非常震撼,近500人的开发团队

版本:Early Access


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