indienova.com/steam/game/936190
“亚兰德”系列第三作。边境小国亚尔兹王国的公主梅露露,要运用炼金术努力促进自己的国家发展。……“亚兰德”系列第三作。边境小国亚尔兹王国的公主梅露露,要运用炼金术努力促进自己的国家发展。……促进这个小国发展得更加兴盛,就是本作的目标
indienova.com/game/cabin-of-shadows-dueling-impostors
可是眼前的究竟是平民……还是袭击村庄的狼人?……通过对话,或相互信任,或相互欺骗识破对方真实身份的 1V1 专属狼人游戏正式上线!……此外,还有难以预测的“愚人”、既非平民也非狼人的“幽灵”,本作一共收录了五种为战略带来深度的卡牌
indienova.com/steam/game/889510
作《闪乱神乐 Burst -红莲的少女们-》终于HD化,登陆Steam舞台!……接下来要开始的故事,是以忍者为生的少女们战斗的轨迹。本作的特征《闪乱神乐》系列原点作品强化后复活!……爆裂模式中按特定键,不管是空中还是地上都可以使出扫清敌人的强力特殊攻击“爆裂终结”!
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/game/gerritory
◎ 内建不同的赛制类型:要玩一场锦标赛或是单挑「钉孤枝」都可以。……◎ 在自订游戏中客制化胜利条件和环境。◎ 选择各式各样的可爱方块角色,展现自我!……但还是建议使用摇杆
indienova.com/game/cards-rpg-the-misty-battlefield
本作是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……每场对局都需要考虑到不同的战略,本作的获胜关键就是如何应对新的局面变化。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合制以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合制战略要素中添加了卡片战斗的要素
indienova.com/game/foxsoldier
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
版本:Early Access
总页数:50
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