小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

indienova.com/groups/post/100451

发起:今生境生 如果有ue项目,如果项目有趣靠谱,如果正好缺程序,欢迎一起探讨呀。……加班有额外的餐补联系人:宝琼-15574748337(微同号)

GuiGui:博客说明

indienova.com/u/guigui/blogread/611

厌倦了商业游戏的各种套路和商业公司开发中的各种内耗,决定逐渐转向独立开发,遂开立此博客以记录开发日志……因为本人是程序出身,博客内容可能大部分时候都聚焦在游戏的程序实现部分

末日竟在我身边3 - Zombies Everywhere 3

indienova.com/steam/game/2148280

房间、保险箱需要特定的钥匙、门禁卡开启,它们可能被藏在墙洞、书架、橱柜、垃圾桶、水箱、花盆。……玩家交流无限欢乐官方QQ交流群:582118652游戏攻略与BUG反馈微公众号:陆琦RPG游戏工作室……如果启动程序被误杀,请Steam软件中选择本游戏属性,点击本地文件,验证游戏文件的完整性,再启动游戏

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

GONE MAN(GONE MAN)

indienova.com/g/goneman

天肝出来的横版冒险游戏 女人痛失爱人,希望通过选择消除有关爱人的所有记忆来减轻痛苦,这是一个记忆毁灭程序……女人妄想带着记忆的爱人逃离这里,这个程序一旦启动结果是不可逆的,结果一开始,注定了。……开发团队: 二蕉 - 美术/策划 大熊 - 程序/策划

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102283

不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity编写……vr程序的伙伴

Yahoohoo:(续)Godot开发——C++语言描述

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12327

关于这两个文件怎么写,官方文档有写,相当的劝退,我在这方面耗费了大量的时间(而且文档默认你是在类……选项,CustomTemplate的Release填上\bin文件夹里刚刚生成的release版程序……,点击导出项目,去掉导出为调试勾选框,点击保存,就会在导出路径得到用于发布的整套程序

黑暗料理王(The Monster Chef)

indienova.com/g/monster-chef

、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

不过虽然现在你可以在 Inspector面板看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:麻美

indienova.com/groups/post/32850

发起:瓦尔基工作室 无有时代: 哇!画得好好啊!……我们以后多交流吧,我是美术学了程序,现在正在努力往策划方向前进。……瓦尔基工作室: @无有时代#1 我也觉得得多练腿 无有时代: @瓦尔基工作室#3 嗯嗯,加油加油~

版本:Early Access


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