indienova.com/groups/post/102573
团队目前是我程序兼美术和一名美术,游戏demo正在稳步开发中,考虑到目前进度,觉得可以开始寻找合适的音乐音效了……因为是独立开发,日常收入为零,所以我和美术都是兼职开发,但是如果后续有相关资金,一定会给予相应的报酬,……如果你是音乐家,感兴趣的话,可以私聊QQ745574429
indienova.com/game/vthree
在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……如果你能得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行。……一些最好的部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标
indienova.com/groups/1586
合作研发小游戏,兼职
indienova.com/u/ceasia/blogread/29847
讲述一下初次游玩《真·女神转生》系列时的心路历程,如果屏幕前的你还在犹豫是否要购买本作的话,不妨来看看……游戏采用了回合制战斗与大地图探索玩法,通过招募名为“仲魔”的恶魔来增强自己团队的实力。……>>>“美少女宝可梦”,那你可想太多了作为回合制游戏,养成部分是必不可少的
indienova.com/groups/post/29395
随时还可以添加。……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……如果可以群发给全站,我会很高兴,靴靴
indienova.com/steam/game/1964040
这是否让你感到兴奋? 也许您的内心总有点“反叛”的念头?你想成为独特群体中的一员吗?……一边赚钱一边做兼职,同时避开隔壁那个古怪的阴谋论者。……出自《不要喂食猴子》的创作者《不要喂食猴子 2099》是全球获奖游戏《不要喂食猴子》的续作
indienova.com/groups/post/101421
如果是技能逻辑流程,那么就需要进行技能目标选择 - 技能目标状态判定(判定目标是否能被选择) - 技能逻辑流程处理……/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑有哪些种类的技能……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程
indienova.com/steam/game/1587260
《归路:见证 Way Back Witness》是一款架空世界回合制RPG游戏。……· 游戏特色~本作剧情为单主线。……在达成特定条件后,可以随意搭配队伍组合。~游戏内武器防具没有限制,可以随意搭配
indienova.com/groups/post/30373
发起:a121651220 目前有策划美术服务器,策划美术是全职的,服务器兼职,办公场地已有并且很大。……寻找一个客户端伙伴,全职和兼职皆可。项目周期是2个半月,风口期在7月-8月。因此是急招伙伴
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)