武器店物语:我只是想做出来点什么…

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后来发现满足不了需求,又转到Unity 去啃C#...blah…blah…blah…(这段很无聊你们一不想听啦……), 这之后,我看待游戏的眼神都不一样了…所有的游戏都变成了模型,面片,粒子,和实现办法… 我注册了一个公司……其实我只是觉得做游戏还不如狗…好歹人家还有条骨头….然后我就开始做游戏了,敲代码敲了一个爽,搞了几个小游戏

超世界绿洲(Oasis the Great)

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可曾想过你可以和朋友多人线上联机,在广袤的沙盒世界里,一起探险收集宝藏、自由建造、种田生存、多人约架、……而这一切都会发生在一个物(超)(级)模(沙)拟(雕)的世界里 ( ̄▽ ̄)~❤

兽人健美(Beastly Muscles)

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天赋和技能可调整,镇里所有人都可以拉近关系。……擂台上可进行回合战棋类战斗,但你也完全可以选择钓鱼,打猎,农耕,采集,模特,舞蹈,当教练,做推拿,参加比赛……每件事情都有好几个不同的解密小游戏让你来挑战。当然你也可以不断尝试不同的游戏来取得各种荣耀

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一费用与要求

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

下载激活自动完成,方便快捷还显得专业不少,于是乎就决定也来一个。……(申请完之后发来的《Steamworks文献库》里写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……其实也不麻烦,一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

steam库中体验游戏,下载激活自动完成,方便快捷还显得专业不少,于是乎就决定也来一个。……(申请完之后发来的《Steamworks文献库》里写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……其实也不麻烦,一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

indienova.com/u/taomee/blogread/31715

近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg……从整体店面设计、墙体和圆柱的主题装饰以及桌面立牌等细节,赛尔号的相关元素随处可见,各种细节都可以感受到本次联动带来的多重感官沉浸式体验

魔导士蒂亚与不可思议的大图书馆(Tear and the Library of Labyrinths)

indienova.com/steam/game/1378040

身为医师,她们每天都在治病救人,用魔法为村民们缓解病痛。……游戏要素:回合RPG要素积攒经验,提升等级利用技能树学习新技能使用魔力来变得更加强大让不同的角色在战斗中支援自己

喵星总动员(Catizens)

indienova.com/game/catizens

你的喵星人拥有的特性和专业技能可以解锁不同的建筑类别。……你只要花些时间和注意力在少数几个较为杰出的喵星人身上,然后让他们成为镇上的领袖就行了。……喵星人除了拥有不同的数值和特性外,他们还能学会各式各样的专业技能

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

然后将 HexMapEditor类的 SetElevation 方法注册到 OnValueChanged……从中还可以得到连接的段数。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

版本:Early Access


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