indienova.com/game/metrico-plus
开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……游戏中有 6 个风格迥异的世界,每一个世界都具有独特的挑战、规则、画面和音效。……Metrico+ 集探索、实验和游戏技巧于一体,但最重要的是:让你的思维跳出“盒子”
indienova.com/steam/game/788330
单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样的诱杀环境不会让你停歇……由于程序化战场和高度定制的对战配置带来的数个小时不间断的乐趣。……战斗和锦标赛模式也丰富了模块化比赛配置,提供了大量游戏规则和选项,将彻底改变对决的赌注和体验
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963
房子中的每个房间通常都有自己的布局和家具,游戏中的场景也是,每个场景都包含着自己的资源和内容。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微信群中@某个人与@所有人的区别。……函数就是把一些相对复杂的功能包装到一个黑盒子里,函数通常都有输入和输出,如果把电视机比作一个函数的话
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33559
第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33558
第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/1806
GT的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力……;比如第一章关卡战斗和第二章关卡的战斗做了不少优化,写法不是一模一样的;第一章FB战斗和第二章FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落
版本:Early Access
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