餐厅兄弟(Diner Bros)

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那些桌子也不会自行清理...

医院 9(Hospital 9)

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打开桌子上的灯看看吧。可能会看见看不见的东西。手柄与某个房间的门锁联动

天命重启:心跳的抉择(Refate: Echoes of Desire)

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搜证环节中,镜头里藏着能翻盘的细节——街角的涂鸦画报、桌子里的特殊标记、看似平平无奇的日记本,都可能是破局的密码

帝国主义:黑暗大陆(Imperialism: The Dark Continent)

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历史上,他们中的一些得到了非洲馅饼的一块,有些人把自己限制在桌子上的碎屑中,有些人根本不参加殖民地掠夺

漂亮女孩:速度(Pretty Girls Speed)

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迅速把堆在桌子上的牌放出来,如果所有的牌都先放完,你就赢了!

入行十年后,他做了个“不需要美术”的独立游戏

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不过游戏的核心却并非真的打牌,是以打牌来“叙事”

让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

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这个游戏里把给你"打牌"的时机放在了每一小关开始的时候,大致流程:每一轮游戏开始前的时候你要选角色,宠物并且挑一组你配好了的

从《巫师3》到《艾迪芬奇的记忆》:游戏中的事件难题与跨主体叙事

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Roach),这些行为网是设计师可以预料的部分,那些不能预料的部分,尤其是开放世界带来的代理权问题(我不能打牌了……,我要去找女儿;今天不能再打牌了,我要去找女儿;杰洛特啊杰洛特啊,你心里到底还有女儿吗?……那不打牌了就去妓院吧!)

餐厅兄弟(Diner Bros)

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那些桌子也不会自行清理...如果你花费太长时间,你的顾客将会愤怒并挨饿,这样你的餐厅很快就会倒闭!

帝国主义:黑暗大陆(Imperialism: The Dark Continent)

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历史上,他们中的一些得到了非洲馅饼的一块,有些人把自己限制在桌子上的碎屑中,有些人根本不参加殖民地掠夺

版本:Early Access


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