小组帖子:【译文】GAMEMAKER STUDIO系列:简单状态机

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大家, 今天我想告诉你如何设置一个简单的状态。……状态是一种数据结构,顾名思义,它跟踪不同的状态。……,以及变量currentState来跟踪哪个状态是活动的

娱乐训练 俱乐部(RecNaviClub)

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游戏中的纸牌来自日本和歌「百人一首」,但并不需要熟悉和歌,只要像玩扑克牌一样轻松愉快玩耍就可以啦。……扑克牌变变变首先在规定时间内记住卡片上的图案,再次显示卡片时,选出图案有变化的一张

做个解谜游戏送学妹:尝试复刻《HOCUS》

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然后把摄像的投影模式从透视改成正交,并且调整相机的角度。……在这要做的就是把每一个路径点与其所在表面上相邻的所有点关联起来,这样当我们在这个点的时候,系统就可以知道它可以移动到哪个点了……最后把场景中所有需要改变层级的地方设置,这样就完美的完成这个关卡了

MCATIN:做个解谜游戏送学妹:尝试复刻《HOCUS》

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然后把摄像的投影模式从透视改成正交,并且调整相机的角度。……在这要做的就是把每一个路径点与其所在表面上相邻的所有点关联起来,这样当我们在这个点的时候,系统就可以知道它可以移动到哪个点了……最后把场景中所有需要改变层级的地方设置,这样就完美的完成这个关卡了

伟大卫国战争卡牌(Card Blitz: WWII)

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学习,适应,找和收藏传奇的一副电子扑克牌吧!

身为小丑的我怎么可能和美少女一起打牌(How Can a Joker Like Me Play Cards with a Beautiful Girl)

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使用奇特的小丑牌来改变你的扑克牌组,或通过独特的牌型打破高分记录

扫荡地牢(Sweep)

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SWEEP是一款注重策略的扑克游戏,一张纸牌等于一发子弹,想尽办法出掉你的十七张手牌

游戏分析(二):从《Infinitode2》看数值塔防设计

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路线和敌人影响玩家选择放置哪种塔和选择哪个升级特性。……当然这种特性也有的地方,就是成长感强,养成一下过关立刻变简单了。……本来数值目标是嵌套在系统目标中的,没必要单独写,但是《Infinitode 2》的数值拆解得非常,如果没有拆得这么

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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他在不同的平台上制作过很多游戏,从光盘到iPad,其中包括最畅销的世界扑克锦标赛和弹珠台名人堂的控制台游戏……它的发展前景非常,潜力巨大。……在那里,我了解传统故事开发和使用技术把思想和人物给生活:写一个剧本,去工作室用非常昂贵的摄像、录像等把它实现

CocosEngine:极限开发《TheCode》和《Shoot the F》创作笔记|Cocos 技术派第11期

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游戏玩法:玩家用听写编撰摩斯密码(门槛难度适宜,且有挑战,实现)给媒体接头人的方式,把对科学家、权威媒体……GameShell 的系统里内置了一个编译的 ARM 版本 NWJS 执行包,使用NWJS,理论上我们就能在……的 Linux 版 SDK 不兼容,幸好在 clockwork os 0.4 版本的系统里自带了编译

版本:Early Access


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