Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

不写流水账了,扯扯蛋,谈谈心!这已经不是第一次改方向了!……怎么办?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?……大体来说,我想要营造一个看似无限的空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错的陌生世界,开着自己的小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义

compass:并发相关学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34049

P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……临界资源:诸进程间需要互斥方式对其进行共享的资源,如打印机、磁带机等。……不保持自己的资源,给其他进程用3.不剥夺:系统不会去剥夺已经分配给某进程的资源4.环路等待:a等b,b等c,c等a银行家算法

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

在先前的文章中:第一话是关于“节拍的秘密”,第二话是关于“乐曲的热闹程度以及乐句解析”, 我们对BEATWIZ……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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在先前的文章中:第一话是关于“节拍的秘密”,第二话是关于“乐曲的热闹程度以及乐句解析”,我们对 BEATWIZ……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器

打灰机(Paper Plane)

indienova.com/steam/game/2472990

"灰机"是 “射击+跑酷” 的结合体; 特色是用 Excel 表格绘制的动画与角色……"灰机"的玩法基于作者拥有的人生第一份电视游戏,是个比任天堂FC游戏还古早的东西……要不停地击落沿路的敌人来补充燃料,射击与跑酷的混搭结合;游戏的场景、角色、动画是上班摸鱼时,用Excel画的,音效靠嘴和手机录音后

银河捣蛋鬼(The Galactic Junkers)

indienova.com/steam/game/1243160

采矿、回收、偷窃和交易运营宇宙飞船从来都不容易,而且总有账单需要支付。……在小行星上采矿、回收废弃物并与声名狼藉的角色交易,从而使银行余额保持可观

Spirit Overflow(Spirit Overflow)

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手机3. 自行车4.……您的电脑和手机处于同一 WI-FI 环境中2. 打开手机蓝牙 3. 关闭防火墙4.……关于游戏 Spirit Overflow 是一款用自行车控制的 3v3 的线上多人团队竞技游戏

木珑:《神魔仙书》开发小记

indienova.com/u/mulong/blogread/29345

主机和PC游戏,比较注重沉浸式体验,希望玩家一开游戏,就能够投入到游戏中,因此会非常注重玩家和系统的交互……轻轻松松获得养成资源,然后收集养成各种各样的宝可梦,即简单又快乐不过,别看是一个好像很简单的游戏,在《神魔仙书》,……即简单上手,又富有非常深的后续变化和策略组合,让玩家朋友们,在通过关卡的时候,简单轻松,而在PVP或者副本的时候

小组帖子:音频需求说明

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用于烘托气氛,且不同场景不同风格,战斗与非战斗场景的不同情绪调动环境音效:身入其境和场景表现,河边的流水声……,雨天的落雷场景音效:各种物体交互的音效,爆炸,踢,,燃烧,破碎系统功能音效:操作界面系统的音效,打开背包动作音效

山海天下:熊猫战纪(Panda Legend)

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行云流水的操作将敌人一网尽! ■ 随着对世界的探索来培养角色吧! 打倒敌人就会变得越强!

版本:Early Access


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