橡皮人(Rubber Bandits)

indienova.com/steam/game/1206610

一个可爱小家伙在摇晃它尾羽。……无视定律关卡:不仅主题很经典,银行、博物馆、码头,而且关卡更劲爆,让您无视物理定律,一路摧枯拉朽,荡平各路匪徒……恶毒时尚:以诸多经典盗匪装饰定制自己犯罪形象:从牛仔歹徒猫贼,到橡胶连体服香蕉套装

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-8/

加拿大银行:https://www.bankofcanada.ca/banknotes/banknote150……作为一款世嘉土星到来前过渡产品,32X 在不到一年寿命里经历了哪些故事?……Players“游戏史学家”曾聊过 Super Game Boy、Super Game Boy 2

地狱时刻(Hellpoint)

indienova.com/game/hellpoint

废墟现在被残忍次元间实体所占据,它们是邪恶宇宙神傀儡。……你被创作者在 Irid Novo 上通过有机打印制造出来,去执行一项任务,找出导致合并灾难性事件一系列怪异事件……如果觉得挑战太大,还可以朋友一起在本地或在线合作玩

热切换(Hot Swap)

indienova.com/game/hot-swap--game

其基本理念正如名字一样,热拔插。玩家需要将一个一个具有不同效果控制器不断根据需求拔插,操控。……Hot Swap 在 2019 E3 展示版本是操作一艘船,控制器分别控制方向,速度,装填,开火,灭火开宝箱……3D 打印完成

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(四)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4868

可是这么人品活动,笔者真的可以完成11周目?……主界面右下角故事夜世界原来是可以拖动,现在才发现这个操作。……这两个按钮设计本来就很像可以抽出来的纸条,而且放位置很合适右手单手持手机时,用拇指把按钮往左边拖

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

秋后的季节(Seasons after Fall)

indienova.com/steam/game/366320

配以动人四重奏华丽画面,将为您带来一段奇妙之旅。……冬季可以冻住流水和瀑布,春季雨水则可以让水面上升,夏季则可以让万物快速生长。……《秋后季节》中秘密就在这季节变换中浮现出来,你能解开它

我的电脑(mycomputer)

indienova.com/g/mycomputer

游戏将采用模拟山羊自由性,真有性密。 密永远解不完 迷雾 后面只有更为 充满迷雾密林。……作者还要去抽时间学习 神学心理学 风水等知识请耐心等待) 游戏特性: 有多分支剧情 每个分支影响其它分支这是无止境成长剧情树作者也不知道会有什么一切玩家开发出来……虚拟电脑系统 同步手机恐怖解密 电脑有自己ai 已经失控 游戏后期将模拟入侵玩家电脑

我们应该谈谈(We Should Talk)

indienova.com/game/we-should-talk--game

不过这样一来,你 Partner Sam 交流就少了很多,两人关系也变得微妙。……交流方式就比较特别了,就像我们前面提到 Split-page Book 一样,玩家是可以随意从三个部分……每个部分都有很多可能选择选项,所以组合出来也是有很多变化,同样前两个选择,不同第三个选择,可能表达出来的意思就有很大差别

游戏历史上的今天:《Wii 运动 度假胜地》

indienova.com/history/726

《俄罗斯方块》、《我世界》《侠盗猎车手 V》排名第四游戏吧。……在智能手机还处于非常初级阶段 2006 年,Wii 凭借《Wii 运动》与 Mii 达成了简单个人教练功能……在这款游戏之后,休闲革命作为一个口号被喊出来,可是那种真正触及到非玩家游戏还是非常有限

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)