小组帖子:仙侠手游寻找游戏制作合伙人

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发起:pspring 仙侠手游寻找游戏制作合伙人1.……详情Q群548351331咨询,备注技能

亘古幻想(Evertale)

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一款 RPG 类的角色养成类手机游戏,由游戏厂商 ZigZaGame Inc. 开发制作

诺娃独立游戏通讯 2022-#9

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查看该游戏https://indienova.com/g/projectwater萌妹大乱斗 V2.0……,并且更新了部分射击效果,因此今天将接上回的图鉴继续介绍~图鉴——武器小声 bb:一共就几把武器,是怎么敢拿出来做图鉴的……自 2011 年起,Jadynut 陆续制作过 100+ 手机游戏 app 项目,包括若干自研项目及客户定制项目

腾讯游戏学院游戏扶持:资深主策谈手游制作标准

indienova.com/u/gadqq/blogread/11899

1)手机硬件空间有限,若是运行内存过大,那么手机就会发烫。……(注:手机发烫的情况下一边充电,一边玩游戏,容易导致电池损坏或爆炸,网上有很多类似新闻,大家可自行搜索……2.提高效率标准化开发会统一制作规范与参数,在开发过程中,起到减少争议,避免出错,从而提高开发效率的作用

公主救恶龙(Princess rescues dragon)

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在地下深处,示巴城的王子阿雷斯,已经等了吉莫莉很多年,不仅是他,还有整个示巴城,这座城市沉没地底的真相……预计明年6、7月份完成没问题,秋季steam新品节上市,届时游戏会支持手柄操作,我是希望八月份同时调整一个手机版本……————————未来如有机会启动后会在朋友圈中找技术大牛进行手感调优/资源优化这段时间我会做一些商业手机轻量化解谜游戏回血

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹

RIDE 5 - Rebel Pack

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《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号

战地指挥官(战地指挥官/Battleboom)

indienova.com/steam/game/1721720

4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)……开发者的话:《战地指挥官》最早是我们工作室做的一款手机游戏,在全球100多个国家和地区上线,获得了IOS……因为某些特殊原因,《战地指挥官》在中国大陆地区与海外的版本不一致,应很多玩家要求,我们将海外版本进行了PC版的制作

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

乙女向游戏女性玩家的使用与满足研究[D].安徽大学,2020.[5]陈琳.……手机冒险类游戏场景设计的探索与应用[D].东华大学,2017.[13]李涯.……+135.[3]叶玲红;谈薛莲.中国风独立游戏中传统文化元素的应用及意义[J].包装工程,2019,v.40

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-and-stencil-test/

模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试

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