viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

indie talk #1:独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

indienova.com/indie-game-news/indie-talk-1/

与以往很多成功的例子相似,一下子多了很多人研究这段子究竟可以如何发扬光大,能火速把类似功能推出市面,赚个钱……作为独立游戏人,这钱自问没能力赚了,但既然 Pokemon GO 成功带起了玩家走向户外,与现实生活结合的模式……ayame9joewalkr 算?其实我一直对这种 gamification 的游戏很感兴趣

小组帖子:srpg寻技术合伙人

indienova.com/groups/post/74012

手机13858053659qq352551948(转发自:原日志地址) janryf: 请问是战棋类的……SRPG compass: @janryf#1 @janryf#1 是的

颠茄吐司:LD#45 Hold X to Focus

indienova.com/u/toastdev/blogread/21310

连标题都十分随便的酱油 Compo 游戏(包含一个 Pong 复制) 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制……,最终在匆忙中随便了一个随便的东西

小组帖子:indie talk #1 : 独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

indienova.com/groups/post/498

ayame9joe: walkr 算?其实我一直对这种 gamification 的游戏很感兴趣。……与以往很多成功的例子相似,一下子多了很多人研究这段子究竟可以如何发扬光大,能火速把类似功能推出市面,赚个钱……作为独立游戏人,这钱自问没能力赚了,但既然PokemonGO成功带起了玩家走向户外,与现实生活结合的模式

激速碰车

indienova.com/steam/game/1888410

"激碰车"是一款免费且具有像素风格的回全汽车碰撞游戏

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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就直接下载日版来玩,你有可能知道这是一款非日本的游戏?」……过去一般中国和日本手机游戏的课金系统印象就是:日本盛行转蛋、中国则主流 VIP ,但《碧蓝航线》并没有采用……》迄今也没有开发手机版本(不要和我说那个残缺的 PSVita 版),江山拱手,不是不能,而是不为也

卡丁车争霸(KartKraft)

indienova.com/game/kartkraft

没有安全带,没有悬挂,没有下压力。这是纯粹的以 90 英里/小时的速度进行的正面交锋……

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……有什么重要的游戏数据要分享给玩家?……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

版本:Early Access


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