indienova.com/game/escape-the-room--1
玩家可以通过鼠标点击或者键盘操作。整个游戏需要通过找到线索控制多种开关来逃脱密室。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉.轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/game/digit-factory
设计自己的流水线、对数字进行各种的组合计算。……挑战很烧脑,随着等级提升,需要的数字将会越来越大,需要的量将会指数性增长,持续的扩大规模和熵增带来的无序……然后,还有吗?当然,唯有思维,方能无限。来吧,和最聪明的玩家一起挑战!
indienova.com/game/deceit-2
可是你们中间有感染者怎么办?通力合作,启动驱逐仪式。但要小心,错误的指控只会让你们之间更缺乏信任。……在这个阴暗的区域里,感染者才能发挥真正的力量。他们可以在这里制造混乱,猎杀无辜者。……你能赢得胜利吗,还是成为欺骗仪式的又一个受害者? 你敢参加仪式吗?
indienova.com/u/oncle/blogread/9411
谁成想公寓为我们准备的是这个样儿的:有点丰盛啊,但是我们那天都上课去了,所以后来都放我的屋子里了,回来以后就是觉得……这公寓还定期举办学生party,让学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生的party里,大叔的心都变年轻了……今天就先写到这吧,原谅我没有关手机摄像的水印儿,后来关了,大家等着看第二篇吧
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……,可以明显看出柴田诚注重意识与无意识的分界线,伴随着村落间流传的古老歌谣,以及阴阳两界交叉表述手法,加重了游戏的恐怖氛围和悲剧色彩……据说柴田诚曾对音乐制作人以及主题曲演唱者天野月子说“一边回想你人生中最悲伤的事情一边创作就可以了”,或者是
indienova.com/groups/post/98991
有兴趣的留下联系方式或者私信吧,每天都会看。 K.Ray: 你好,我想加入。可以加我微信吗?……Ryao095,但是我是个业余音乐制作人,我可以给你听我的作品的。……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微信
indienova.com/steam/game/2600570
这次的故事里依然会出现那些大家熟悉的奘铃村故人,欢迎大家重返纸嫁衣的世界......联系我们获取更多游戏资讯以及有趣内容请关注我们官网……这次的故事里依然会出现那些大家熟悉的奘铃村故人,欢迎大家重返纸嫁衣的世界......……☯谜题升级——我们在这部的解谜上也继续力求做点不一样的东西,比如手机道具新的解谜新方法!
indienova.com/u/lefland/blogread/8089
本文主要是提出一种AR的新思路,谨慎实践。想要学习主流的AR模式可以自行查询。……②添加背景平面,获取手机的后置相机的图像,并且实时显示。……拿起这把我们学校里最好的剑,干掉那只会喷火的恶龙!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.127 秒(地球人时间)