小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

indienova.com/groups/post/2229

另外,虽然现在门槛比较高,但是整个大数据运用,包括自助投放,还有Marketing API建设……,关于未来微小游戏买量情况您怎么看?……另外在整个投放和买量方面,聚焦在数据化、智能化投放,而不是传统的人力堆集型投放,这个过程中会容易找到比较好方向

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

作为一个称职游戏AI,具有以下自我修养,可以不包含全部: 明白自己能干什么——目前所有可以做行为……二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做小例子,换位思考一下——我们做例子里的 Player 就是敌人……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

瓶瓶罐罐飘(Bottle Can Float)

indienova.com/game/bottle-can-float

静静看着瓶子顺流而下,倾听令人愉悦的流水声,往水中投入一块块小石头,发现栖息河边小动物...……,游戏中你将选中一个瓶子沿着河流顺流而下,它将会沿着流水自由漂浮,你可以做就是通过投掷小石块来影响瓶子走向……,而且河流中隐藏着不同小动物,你可以通过寻找这些内容来让漂流变得更有意思,希望你能在潺潺的流水声中放松心情

The Nestinars:开发日志#13:生产

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34022

我们让一单元土地约等于1平方公——由于每个地块大约有510平方公,这意味着每个地块可用于建筑土地不能超过……例如,虽然家具1356年是由木匠工坊建筑制造,但一旦工业化、流水线和大规模生产理念开始深入人心,……到目前为止,让当地人持有地方建筑所有权是使普通民众致富最快方式,因为工业化之前,雇佣劳动的工资一般不会太高

开心饭店(Happy Restaurant)

indienova.com/g/happy-restaurant

员工每天可是工资的,要是工资给低了,他们忠诚度就会下降,直到有天突然跟你提离职噢!……报表查看:当你收入、支出、纯利润、工资开销、顾客数量等等数据被显示成图表,你就会更清晰地了解局势,并可以规划将来方向……道具:道具商店可以买到一些很有用道具,送一些有利于提高能力礼物给员工,对工作帮助很大

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

这款游戏是我在学习完谌嘉老师课后,做第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最终考量了自己实际情况还是选择室内为主游戏背景。最后一年多时间我做出了这款游戏。……下面给大家展示B站上传影片影片一: 影片二: 影片三

坏兽联盟 | 劫掠模拟器(Filthy Animals | Heist Simulator)

indienova.com/steam/game/1195420

通过一系列劫掠造成严重破坏,从便利店开始,洗劫银行,然后闯入一个超级秘密军事基地,他们任务一直延伸到外太空……极具挑战劫成功将为你带来更大、更艰难挑战,从一家商店开始,再到银行,在那之后……前途无可限量!……武器和工具 《坏兽联盟》中有许多方法可以通过每个关卡,所以你探索一切,拿起工具和武器,这样你就可以选择适合你以及你团伙路线

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/u/qq272508839/blogread/28615

也可以写脚本,感觉很强大,我就想深入学习一下,进了个QQ群,我不知道这个圈子有什么规则,当我第一次问问题时候……2016年4月1号愚人节,我一个QQ群看到个游戏公司正在招人信息,我就毛遂自荐简单聊了几句,然后电话沟通过后没问题……谈了很久,主UI让我找HR谈工资,他说了不算,我找到HR直接就说我辞职

咿呀咿呀的云:2018-07-25终于到战斗地图了

indienova.com/u/braith/blogread/9305

角色寻路计算及移动完成,用是自己写AStar。……地图编辑器用老外一款Tiled,然后根据需要自己设计了一些结构数据,UTNIY解析来用。……早期测试地图(好像还行=_=):下面是在手机上测试截图,然后发现角色立绘太小了,=_=b改改改~~

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方点这样算法意图就比较明显了,显示范围内随机取点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长感觉……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)