滑稽足球(Funny Football)

indienova.com/steam/game/2742550

除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150

在之前进行的星舰建造者Beta测试中,有玩家提出了战斗规模方面的问题..所以有个问题特别需要问下大家.. 1 V……所以其他的系统和所谓"开放世界",是作为一个检验你建造成果的测试场地存在的...所以,前期的重点都在建造系统的修改……怎样设计才能有比较好的效果..把舰队加上以后截一张图:两个友军的小型舰队.其实我的个人感觉..

这就是我心目中独立游戏应该有的样子

indienova.com/indie-game-news/this-is-what-indie-game-look-like/

首付款划分计算完毕后,这套房子是完全属于我的。再后来,大家都看到了。上海的房价一路飙升,直到今天。……她那时候对我说:“先生,这个房子买到就是挣到,绝对一路看涨。”……很幸运能成为一个所谓的独立游戏开发者,能用游戏的方式把我若干年前的故事呈现读者、玩家

你好夏洛特 EP3:童年的终结(Hello Charlotte Ep.3: Childhood's End)

indienova.com/game/hello-charlotte-ep-dot-3-childhoods-end

“一切都好好地结束没有什么应该悲伤的。”一个科幻风心理恐怖游戏。一个最终章。你好,夏洛特。……“一切都好好地结束没有什么应该悲伤的。”……游戏特点: 《你好夏洛特》结合探索、解谜和视觉小说风格的叙事。 + 解谜!+ 探索房子

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式……游戏的最初,我们是设计两套移动机制VR端的。……自从有这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……从边界上的两个顶点使用相邻三角形的颜色开始

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……从边界上的两个顶点使用相邻三角形的颜色开始

荒镇(Absurd story)

indienova.com/g/Absurd story

.66RPG.com脚本【对话加强】 作者:原版By:趙雲;重制:RyanBern脚本【足音(for XP) v1.0……制作,作者Inon Zur; 其他所有素材均自制或由RpgMakerXp自带。……修复在剧情场景出现没有识别到一张图片的bug 2017年3月25日 重大更新1.03版本,修复大量游戏音效消失的问题

100Audio:100Audio产品实例-雨林古茶坊央视广告配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20608

视频链接:https://weibo.com/tv/v/I0mKp3HDJ?……作为业界实力品牌,雨林古茶坊2019年在央视进行高频次、全频道广告投放,将雨林古树茶的原生态生长环境和产品品质呈现广大消费者……100Audio版权音乐授权平台为雨林古茶坊全新产品央视广告提供配乐授权

爱 × 死亡 × 机器人|Supply Issue.18

indienova.com/indie-game-news/supply-issue-18/

如果您还没有观看《爱,死亡 + 机器人(Love, Death + Robots)》,那么这个周末您可有的忙……他以充满热情的歌曲以及优美的男声声而被熟知。……是,三月份最具收藏价值的游戏类书籍,就是这本《红白机视觉史》。我们早已收藏,你还没有下手么?

版本:Early Access


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