indienova.com/steam/game/2812930
Nero AI Image Upscaler 是由 Nero Software 开发的 AI 图片工具……★ 处理噪音和瑕疵:在社交网络上共享的图像往往较小且节省带宽。然而,它们经常包含压缩瑕疵和噪音。……• 对于照片收藏家或模因制作者,更详细、高质量、高分辨率的图像将引起您的兴趣和热情
indienova.com/u/gadqq/blogread/11412
我们是按自己的思路去做,之后获得了一个还不错成绩,积累了10万级别的玩家社区以及微信公众号。……因为有时间,肯定可以解决上面所有的问题。那么小团队怎么来做?……举个例子就是玩家如果在百度贴吧做了一个挺不错的mod,我们会把它铺到我们所有能够铺到的地方,包括微信公众号之类
indienova.com/steam/game/3360580
在这个神秘的小摊位上,你将扮演老板,倾听顾客的故事,用一碗暖心的关东煮抚慰他们的心灵。……离婚危机、前途的不安、稿件截稿日期...通过见证他们人生的十字路口,选择最合适的关东煮配料,可以改变来访者的命运……■游戏特点游戏时长:约1-2小时,轻松易玩
indienova.com/u/mGvZ3CZvj33522/blogread/34604
官方直播间将开启首次生日庆典,制作人首次上麦,人气角色【肖鹿】(邹佳佳饰)空降,一起贺生日 “是你?”……“顾易哥,这墙这么高,怎么翻过去啊?”“顾易哥,听说流星雨许愿跟生日许愿会双倍灵验哦!”……官方直播间将开启首次生日庆典,制作人首次上麦,人气角色【肖鹿】(邹佳佳饰)空降,一起贺生日!
indienova.com/u/zhya/blogread/3993
9、使用假阴影减少资源消耗,或者Fast Shadow Receiver插件实现阴影投射。……12、UI中使用Sprite时,保证其中的透明区域越少越好,减少OverDraw。……Unity进行动态批处理的条件是,物体使用同一个材质并且满足一些特定条件:顶点属性的最大限制为900
indienova.com/game/ninmaki
开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……无论你怎么选择,唯一不变的是:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排的使命!……最终收集完关卡里面的所有【卷轴】来完成任务。你还必须要找到【风筝】来进入下一个关卡
indienova.com/groups/post/32712
实例数量过多是 GameMaker 制作的游戏中常见的一个问题;几乎在所有我参与过的项目中,过多的实例数量都是给性能拖后腿的一环……作为一个优化者,你的工作是骗过玩家,让他们以为某件事情正在发生即可,而实际上可以把很多东西藏到幕后去处理……事实上,GameMaker 对于用它制作的那些游戏而已非常合用——大部分开发人员永远都不需要担心这些问题
indienova.com/u/lazyeo/blogread/13831
实例数量过多是 GameMaker 制作的游戏中常见的一个问题;几乎在所有我参与过的项目中,过多的实例数量都是给性能拖后腿的一环……作为一个优化者,你的工作是骗过玩家,让他们以为某件事情正在发生即可,而实际上可以把很多东西藏到幕后去处理……事实上,GameMaker 对于用它制作的那些游戏而已非常合用——大部分开发人员永远都不需要担心这些问题
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain
MGS5TPP, MGS5, The Phantom Pain, Metal Gear Solid V,……在 1984 年,一名独眼,带有一支假臂的男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake。……和 Snake 一起的是一个叫 Ocelot 的人,Ocelot 是 Snake 的老友,当他醒后遭受攻击时救过他
版本:Early Access
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