Zhya:Unity3D优化方式总结

indienova.com/u/zhya/blogread/3993

9、使用阴影减少资源消耗,或者Fast Shadow Receiver插件实现阴影投射。……12、UI中使用Sprite,保证其中的透明区域越少越好,减少OverDraw。……Unity进行动态批处理的条件,物体使用同一个材质并且满足一些特定条件:顶点属性的最大限制为900

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

又要dll???不能忍!!!……,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验肯定不如那些专门用来做地图的软件了……[Tile文件夹]:这个文件夹用来存放tile图块的图片,所有tile最好都放到一张图片,并且图片尺寸

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

又要dll???不能忍!!!……,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验肯定不如那些专门用来做地图的软件了……[Tile文件夹]:这个文件夹用来存放tile图块的图片,所有tile最好都放到一张图片,并且图片尺寸

航站楼人生:机场冒险(Life in Terminal Simulator: Airport Adventures)

indienova.com/game/life-in-terminal-simulator-airport-adventures

被困在一个国际机场,没有证件、没有金钱,也无处可去——你必须在现代旅行的阴影中求生存。……睡错了地方,醒来可能一无所有。谨慎管理资源与藏身之处。……– 最终逃脱
 你的终极目标很明确:赚够钱买一本护照,逃出这个机场

ODEN

indienova.com/steam/game/3360580

在这个神秘的小摊位,你将扮演老板,倾听顾客的故事,用一碗暖心的关东煮抚慰他们的心灵。……离婚危机、前途的不安、稿件截稿日期...通过见证他们人生的十字路口,选择最合适的关东煮配料,可以改变来访者的命运……■游戏特点游戏时长:约1-2小,轻松易玩

CTS 2020 专题介绍之《十三机兵防卫圈》

indienova.com/indie-game-news/cts-2020-13-sentinels-aegis-rim/

、整合及选曲等所有内容的金子昌晃(Masaaki Kaneko)老师,为大家分享其中的声音设计细节。……因此,在制作语音素材,会额外加上特殊的处理,让语音产生距离感(内心独白的处理除外)连射音效的制作方法……除了在本身的样本素材增加氛围效果制作之外,中间件的交互设计也是必不可少的写在最后以上内容仅是本次分享的一小部分

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/indie-game-development/pathea-games-from-single-project-to-multiple-projects/

吴自非表示:“我们一个制作人制度的公司,所以在很多意义是制作人想要推什么方向,我们只要觉得合理,……在《波西亚时光》以前,帕斯亚一个单项目公司,想的是怎么把一个项目做好做完。……还有一点,最好不要把全球所有平台的所有地区的代理权全部交给一个发行商,每个区域单独的去谈,这样对你们的最终收益可能会更好

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

indienova.com/indie-game-news/vper-an-adventure-in-a-pixel-world/

VPER 的制作人 Koon,负责游戏设计和美术部分,搭档 Wasin 则负责所有的程序开发。……Hi 我 VPER 的制作人 Koon,负责游戏设计和美术部分,搭档 Wasin 则负责所有的程序开发……以往的游戏,你基本都是在扮演自己,这些游戏都是基于控制者的意图来执行的,大脑与肢体的延伸

精灵之息:兮与龙之子8

indienova.com/u/ccx01/blogread/30211

尝试对着电脑闲扯,录个视频因为以往没有录制课件的经验,所以不太适应对着电脑一个人说话,麦也不知道怎么处理……后续慢慢改进 制作这样的视频是为了被关注,不过更多的记录自己的脚印如果制作者自己不记录下自己行走的痕迹……但有的时候还是会疑惑,那些一上来就获得大量关注的制作,对制作者是否真的件好事?

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/indie-game-development/make-a-big-map-from-scratch/

设计可能不是很完善,主要是分享一下制作流程。……作者:暴力羔羊因为最近一直在研究 WorldCreator 这个工具,这个软件在地形制作上是非常方便,……设计可能不是很完善,主要是分享一下制作流程

版本:Early Access


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