Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(ATTA -Spot the Oddities in the Strange Hotel-)

indienova.com/steam/game/2827450

迷失酒店1028房,欢迎您! 超自然空间中进行的寻找错误的游戏。 即使受了重伤也没关系。……询问他们去了哪里,如何返回时,他们这样说道。"那个地方像酒店,但又不是酒店的另一个地方。……当我以为我已经死了的时候,我1028房间醒来了。起初我不知道该怎么办,但后来我注意到了一种规律

梦境大冒险(DearCraft)

indienova.com/steam/game/846850

制作各种探索千奇百怪的梦境。https://www.youtube.com/watch?……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY设计载具。经营农场。开发建设空中岛屿

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

indienova.com/u/news/blogread/709

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作

侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/game/detective-escape1

这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

LeeTGame:【Lee哥】新手如何入门?大佬教你做弹幕射击游戏 - 《元气骑士5天训练营》 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

indienova.com/u/leetgame/blogread/33828

限免游戏开发课程 - 【《元气骑士》游戏制作5天训练营】。……- APP端报名方式:关注“VipSkill游戏开发圈”公众并回复“Lee哥”关键字,即可限时免费领取……5月25- 课程有回放功能,可以反复观看学习

LeeTGame:【Lee哥】最大黑马!大佬教你用Unity做弹幕肉鸽游戏 - 《吸血鬼幸存者》4天训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

indienova.com/u/leetgame/blogread/34219

限免游戏开发课程 - 【《吸血鬼幸存者》游戏制作4天训练营】。……-APP端报名方式:关注公众VipSkill游戏开发圈,回复关键字 “LEE哥”即可添加助教老师PC……8月17-课程有回放功能,可以反复观看学习 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

引言 用网格系统来呈现与区域相关的要素的例子电子游戏中不胜枚举。……它直观易用,也非常适合显示计算机屏幕上。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理可

极限国度:终极版(Riders Republic: Ultimate Edition)

indienova.com/game/riders-republic-ultimate-edition

您可以参加盛大的开赛活动,开创自己的职业骑手生涯,或是与朋友好好放松,公园里自由徜徉。……“终极版”内含第 1 年通行与 4 个独家外观组合包:宇宙、彩虹、霓虹及骷颅风格组合包。……- 第 1 年通行内含 8 个可解锁奇特套组与“极限单车运动”额外内容

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

第一步,生成初始房间根据房间大地图里的位置,留出入口和出口,然后剩余位置填充边框。……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认,他们是用这个算法游戏中动态生成地图……欢迎关注我的公众:阿斌的日常,一起开心做游戏

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

第一步,生成初始房间根据房间大地图里的位置,留出入口和出口,然后剩余位置填充边框。……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认,他们是用这个算法游戏中动态生成地图……欢迎关注我的公众:阿斌的日常,一起开心做游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)