小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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我们公司主要从事笔译、口译、游戏本地化,配音等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球……,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微信

巅峰骑士团(The top of knights)

indienova.com/g/knights

、295959725(问宝箱密码、看教程攻略、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微信公众号……整个游戏以大地图探索自由度发展为核心,没有任何限制,让玩家能自由的在这个世界中探索。  ……【任务系统】在自由的城市都可以接到需要完成的任务,自由选择未来

小一工作室:《 Moester X Monster 》 开发日志#5 - 场景

indienova.com/u/fevergin/blogread/9392

--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

小组帖子:微信小程序 webgl 抗锯齿真机无效果??

indienova.com/groups/post/30003

_~代小代: antialias:true是没有效果的, 可以考虑下后处理抗锯齿fxaa和smaa c00t……: @_~代小代#1 three.js绝对是有效果的...gles 2.0以上就可以了,ios倒是有可能出问题……devicepixelratio抗锯齿才能出效果,这是高分屏canvas开发基本功底 c00t: @c00t#2 另外微信的运行环境确实一言难尽

小组帖子:「戏游记」——深圳

indienova.com/groups/post/100276

如果有小伙伴想要和我聊的,可以提前联系我,好安排时间约饭约奶茶,或是去工作室拜访。……或许可以和我分享一下独立游戏人在深圳的生活。微信:Lefland

会员:--POSSIBLE--

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关注微信➳❥1028727225 每天有新款✈。 博:--POSSIBLE--

模拟火车世界 2:英国东南高铁线 英铁 465/9 型列车 “肯特铁路联网者”(Train Sim World 2: Southeastern BR Class 465 EMU Add-On)

indienova.com/game/train-sim-world-2-southeastern-br-class-465-emu-add-on

进入《模拟火车世界 2》的英国东南铁线,登上具有“肯特铁路联网者”之称的英 465/9 型列车(BR……项目中比较成功的一款新型机车是英 465 型。……主要特征- 拥有东南铁路公司蓝色条纹涂装的英 465/9 型电力动车组- 细节详尽、功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

这个是『微信小游戏』。从平台鄙视链来说,微信小游戏是处于手游下游的。……但目前微信小游戏这个平台上基本都是 简化版手游的套皮,这一点也无可否认。……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?

版本:Early Access


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