indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592
当然,还有另一个有趣的原因,有几天晚上,我在看自己日志时睡着了……所以呢,要慢慢学习写精简又有趣的开发日志……之前设计的偷信机制制作起来既复杂,趣味度又不够推车被捣蛋鬼来回推动玩家通过预判将水果丢入推车之中丢入的水果……Photoshow的图钉无法Key帧之所以特地写这个,是为了打消后来学习者的尝试
indienova.com/u/mengke1999
偏默的制作者。 微信:孟金豪
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进入游戏行业时间不长,前期都是独立制作,中间和一些团队合作制作一些休闲游戏,但是内心一直想做一些更好玩的游戏……,希望能找到志同道合的朋友。……微信:Omen 杜海坤
indienova.com/u/candyuan/blogread/34737
是不是很大胆!……,今天讲的技能是这个这个技能首次展示了和觅长生的大为不同的一面,因为咋们是多人版,所以群攻脱颖而出觅长生的这个技能刚开始看的时候……,他前面有纯造成灼烧的,有纯造成火伤的,有造成伤害加灼烧的,这个技能居然也是造成伤害加灼烧,很重复所以灵机一动
indienova.com/game/rooster--1
探索一个精心手绘的美丽世界,其中充满了惊喜,比如烹饪、寻找隐藏物品、制作纸艺等。……这款饱含深情、故事丰富的解谜冒险游戏,指向中国古代文化的精髓,玩家需要引导公鸡,展开一段关于家庭和爱的情感回报之旅
indienova.com/groups/post/33413
发起:tgrani 打算用GMS或Unity制作一款PC及switch平台的恶魔城同人ACT。……楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制请加Q群:808796990用MUGEN引擎制作的效果演示
indienova.com/u/tgrani/blogread/30042
新加搭档、敌人和场景。……另寻美术或程序合作(只是爱发电的业余制作,不会以此获取任何形式的利益请先知晓),有意请联系QQ2254466854
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