indienova.com/u/art9/blogread/29748
他们都与 JavaScript 有点关系,但彼此又不太相同。……这样,网页端游戏的第一大类实现,就是基于 WebGL 的,例如微信小程序、Cocos Creator、……拿微信小游戏举例,它其实是封装了一层 runtime 环境,从底层操作系统开始,封装出了一层 Javascript
indienova.com/game/vampire-the-masquerade-coteries-of-new-york
尝试与他们建立伙伴关系,最多两位非玩家角色将在最终章助你一臂之力。……一路上,你将遇到多位非玩家角色——其他吸血鬼、薄血族、食尸鬼、人类……完成各类任务,在卡玛利拉与无政府主义者之间的残酷斗争中考验自己的人性……你将与多位关键的非玩家角色互动,建立起独特的羁绊与关系,掌握他们内心深处的秘密……或见证他们弃你而去
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34356
计划与延期俗话说,独立游戏没有准时,不过其实不能以偏概全,已经看到了几个上线很准时的独立游戏,但这话对我来说确实是准确的描述……游戏信息我正在制作的游戏使用Godot制作,是一个看上去是平台跳跃,但实际上是电子小说的游戏。……本作是为喜爱萌系作品的人们而做的,因此有这些特点:很可爱的角色立绘静态立绘的动态演出(因为是Q版所以容易做出夸张的动作
indienova.com/steam/game/990920
《沉浮》是一款基于物理模拟的海洋建造沙盒游戏。……官方B站: 沉浮游戏官方 官方微博: @沉浮SeaofCraft 微信公众号:沉浮Sea of Craft……官方Q群:636024854关于游戏欢迎船长来到比拉星球!
indienova.com/u/nailiqian/blogread/28044
人的离散性是不可祓除的,而我们欲上青云也无时无刻不在因风借力。……数学与哲学暂且被我们把握为一个薄脊的符号客体,一定程度上是因为我们尚缺乏体验与阅历去支撑自己的认知。……人的离散性是不可祓除的,而我们欲上青云也无时无刻不在因风借力
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/8977
请关注作者微博及微信公众号以免错过哦~后面的文章会在这里同步更新,前面的有空也会搬运过来。……目前请暂时前往微博或公众号阅读前面的文章。……以下是输入法选项与类别的对应关系:根据键盘布局和能提供的功能,可以把 Switch 的输入法划分为四大类咱们先从拉丁字母类输入法开始讲起
indienova.com/groups/post/102551
(笑)因为我本身没有程序基础,自己做效率很差,而我又希望能更集中精力在剧情写作上,所以想要寻找对制作视觉小说有兴趣……)游戏本身开发进度不算很快,我本身是在缓慢多开企划,每个都是在慢慢推进度如果我们能够现在开始合作,我希望能委托您帮忙制作游戏……steam游戏《异世界的雪与奇迹》,b站用户【折笠千斗】和微博用户【未迹_犬系第一】发布的部分内容,或者您也可以参考我在
indienova.com/steam/game/1997010
《战略摇摆冒险-我看到的是一只猫吗?:猫为什么要克服困难的过程,爬到顶端?》……玩家与猫合二为一,必须掌握“甩尾”技能才能登顶。每次碰撞,猜测猫的意图!……- 摆动越大,滑行越长 - 实时保存所有进度 - 与您的朋友争夺记录 - 通过艰难但令人上瘾的游戏来克服它
版本:Early Access
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