小组帖子:学习小组

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发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)群时说一声来自诺娃呗……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微:1326200039

Blender 新手雕刻入门教程 #4

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Blender 新手雕刻入门教程 - 《柴犬武士》 作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:linkBlender

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

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感兴趣请:18840894098

小组帖子:寻找志同道合的美术伙伴一起做游戏

indienova.com/groups/post/100577

Demo做好了如果你有兴趣的话可以加我QQ我把apk发给你现在的计划就是做完之后先上taptap和微小游戏平台……,等这个目标完成之后就是增加游戏内容架Steam平台虽然我不能保证其他的,但是我能保证做好的东西一定是可以展示出来的

一个修仙养成游戏

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一个修仙养成游戏 怪物:修士冒险途中会遇到各种怪物,击杀怪物可以掉落材料、提升修为和悟性修为:任务、……,一些事件、道具也可以增加福缘,福缘会提升有利事件的发生概率。……初次修仙福缘为1,重修一次福缘0.05,为1.05这样引导精灵:小白狐煞气:击杀敌人一定数量会携带煞气

mnikn:《目标:登顶》上线后的一些总结

indienova.com/u/mnikn/blogread/31459

中途又参加了各种各样的 gamejam 做了不少的小游戏,不过这游戏都是在我参加 gamejam 前的……多条路线数据,在迭代过程中我新加了一个事件机制,每条路线需要多加一个 event 字段来描述事件,那我怎么在迭代新属性的同时来让所有的旧数据也同时添加或者删除修改的属性呢……刚才我们说到路线会有事件机制,这个事件机制是怎么实现的呢?

asdasd:想學3d遊戲開發嗎?試試這個吧!

indienova.com/u/asdasd/blogread/3640

developer-tools/game-maker/gameguru-free-download.html您可以使用這個軟件很多……3d遊戲,遊戲模式是fps(第一人稱射擊).您可以不寫編碼,只要在地圖放置檢查站,玩家起點,目標點,……v=p-5ZDP9GqwU&feature=youtu.be

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101518

有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101519

有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微群与我们一起讨论游戏相关话题。……关于模拟游戏的⼀一点思考—— immersive simulation 与会众共同讨论 游必有⽅方节⽬目未来讨论什什么游戏……怎么做节⽬? 喝喝酒(嗯,主播说这是最重要的⼀条)

版本:Early Access


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