侦查故事:风声(Investigation Stories: Windsound)

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为了找出人群中穷凶极恶的罪犯,你需要: 地图中移动 ◎ 多个不同的区域可供探索◎ 超逼真的街景,简直和你家门口一模一样……说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果 与任何看到的人交谈 ◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……◎ npc 的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外, 你还可以看到不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品

Abracadabrew(Abracadabrew)

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挑战你的记忆力 “红色蝙蝠翼在哪里?”配方的材料分布不同的柜子里。……掌握越来越复杂的配方 你游戏中前进时将解锁更复杂的配方,这可能会很烧脑

Demolition Expert: The Simulation

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Demolition Expert - The Simulation 中,恐惧不合时宜,而乐趣则源源不断……你还能在哪里有机会触发巨大的爆炸而毫无危险,同时享受爆炸效果带来的乐趣呢?……不同难度的不同地点对建筑物进行爆破是家常便饭。要在这一行取得成功,掌握不同的炸药知识必不可少

小书店(Tiny Bookshop)

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在这个环境叙事管理游戏中,抛开一切,海边开一家小书店。……带上你的马车,风景优美的地方开店,并与 Bookstonbury 里不拘一格的人物一起领略后资本主义的未来……你每天去哪里,带来哪些物品,以及你与叙事系统(如当地报纸)互动的方式,都会影响当地人的故事进程,以及你自己的故事

辣条杂货店:回到1997,我当小商贩(辣条杂货店:回到1997,我当小商贩)

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夕阳古树下的老街道,黑白镜头的老照片我是一个普通的小市民,过着平淡的日子命运总是喜欢和我开玩笑那天,转眼间女儿不知跑哪里去了四处寻找耗光积蓄……二 、展现你的手吧。为了满足形形色色小朋友的需求,你需要能够尽快拖动你的商品到不同的顾客身上。……六、独特的游戏解锁模式,每一次通过日记本上记录寻找女儿的经过和身边有趣的人物和故 事,就能进一步推动游戏的发展

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……px、y、z坐标移动的距离分别为Tx、Ty、Tz。……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 活用英雄的怒气技能和反制卡牌,让对手大吃一惊,或者危急的时候救你一命。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 活用英雄的怒气技能和反制卡牌,让对手大吃一惊,或者危急的时候救你一命。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/u/rol19/blogread/28408

通关 DQ11 之后,我一直在想这个游戏好玩在哪里,为什么二周目就变得不好玩了,这篇算是一些思考的结果吧……但我玩的DQ11就是用 UE4 做回合,而且做得很好。……这种好并不是那种能够立刻说出来好在哪里的好,而是整个游玩过程中你会觉得玩起来很舒服很快乐

版本:Early Access


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