LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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什么着色器(shader)想象unity着色器(shader)只在GPU运行的微缩程序。……如果你具有任何水平的编程基础,你可以将其想象成具有诸多具体功能的类,我们还可以编写其中所有的代码。……你可以简单地将像素色和像素的光线参数相乘,在这个情况下就是NdotL,然后将其和衰减色相乘

剑防(Sword Defense)

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主要内容切掉屏幕不断飞出的各类武器,它要求玩家动作速度要快、准,拥有无尽模式你来挑战。……一款VR逼真游戏,超强打击感,给你带来畅快的游戏体验与视觉冲击。 你绝世高手?华夏功夫?……一款VR逼真游戏,超强打击感,给你带来畅快的游戏体验与视觉冲击。你绝世高手?华夏功夫

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……,而且故事及背景设定十分西化,走的王国、骑士团、太阳历、纹章这一套,所以你把它当成一个全新的题材也没关系……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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工具使用的LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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或许你就会有一些初步的概念,可以开始构思自己的视频了。 在视频,确保你完成了以下几个任务: a.……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代的超级节点 主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么呢?……“其实也没那么难呀……” 那我索性就试一试。 效果很酷!……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能

射击与播种(Shoot & Sow)

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Shoot & Sow 一款自上而下的竞技场射击类 Rogue 游戏,玩家可以控制独特的角色……你能在自己的农场生存?……当你在这个农场的岛屿之间移动时,你可以选择在下一个岛屿种植什么类型的植物

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

indienova.com/u/jagttt/blogread/4771

CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……光讲起来可能有点抽象,但举几个例子你可能就知道啥意思了:Treasure 类,你可以选择:No Treasure……Towerfall 我觉得 PC 最接近马车级别的派对游戏了,如果你多个手柄又有朋友来的话真的可以试试这个

量子联盟(Quantum League)

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在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生……你的目标称霸这项运动的排行榜,并随着游戏的推进追逐超级巨星地位,最终名利双收

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现,不过这篇开发日志似乎要比微公众号更新的跨度要大得多……,微信上是以一种循序渐进的形式去写的,包括团队平时的一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣的同学可以关注一波我们的微公众号……,比如说这种最初设计的玩法:现在有更多样化的玩法,全部都在这个视频,NCR可以用其他很多种方法消灭敌人

版本:Early Access


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