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发起:Hmia 我们是国内独立游戏的平台渠道,希望和各位独立游戏的研发团队进行沟通合作并且我们也扶持和帮助国内的独立研发团队进行推广宣发……微信:HNY200704 QQ:1059853713 希望各位大大加我的时候能带上备注,谢谢!
indienova.com/groups/post/102547
微信:ddds6776。加好友时请表明是游戏制作的朋友。又发一贴是因为刚才没说清楚,谢谢
indienova.com/groups/post/670
发起:浑身难受 凌晨发现网站、q群,甚至steam账号的logo都换了。难道就没有公告来说明一下吗?……很疑惑啊,这个logo意味着啥呢?为啥要换呢?……马上就会说的 eastecho: @浑身难受#0 稍安勿躁哈,都更换完成后会有说明 浑身难受: 原来还没换完啊
indienova.com/steam/game/2715190
戦人たちが天下統一を目指し、戦う戦国時代を舞台にしたシミュレーションゲーム「天下統一SSB]追加シナリオ……「天下統一SSB]追加シナリオ「猛虎咆哮す」戦人たちが天下統一を目指し、戦う戦国時代を舞台にしたシミュレーションゲーム……■シナリオ概要■天文10年(1541年)、「武田晴信(信玄)」は父・信虎を駿河へと追放する
indienova.com/groups/post/100837
发起:Lefland “独立游戏工作室共享联盟”是一场关于独立游戏人社交方式的实验,旨在将独立游戏人们连接起来……Q:加入的门槛?A:我们希望你是工作室的负责人,或是单人的独立开发者。……对于共享联盟(线上版),如果您想加入或是了解更多详情,请联系:Lefland(微信号)(转发自:原日志地址
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
18年的,微信率先推出了微信小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手微信小游戏的开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……最大的技术难点在于熟悉和使用微信的开发者平台,好在引擎和微信开发者中信有足够详细的文档,一步一步对着文档熟悉微信小游戏的开发……在熟悉了微信小游戏的制作流程后,我也熟悉了小游戏的变现方式和推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到的
indienova.com/groups/post/2065
发起:eastecho 利用 three.js 开发微信小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微信?
indienova.com/groups/post/99456
发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……有意者可以加微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com
indienova.com/groups/post/99457
发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……有意者可以加微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com
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发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……有意者可以加微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com
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