3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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团队擅长跑酷,音乐,休闲动作类,模拟经营类,rougelike 等游戏品类研发和制作。……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月时间(无良老板压榨……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型合批,本项目没有开启,合批性能在 iOS 的微信小游戏上,是负提升

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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团队擅长跑酷,音乐,休闲动作类,模拟经营类,rougelike 等游戏品类研发和制作。……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月时间(无良老板压榨……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型合批,本项目没有开启,合批性能在iOS 的微信小游戏上,是负提升

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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团队擅长跑酷,音乐,休闲动作类,模拟经营类,rougelike 等游戏品类研发和制作。……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月时间(无良老板压榨……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型合批,本项目没有开启,合批性能在iOS 的微信小游戏上,是负提升

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

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Q5. 作为一个坚持输出作品小说创作者,斯卡莉特此前创作女性角色有没有相似之处?……看似冷漠外表,一颗忠于伙伴心。……也欢迎关注我们steam主页:https://store.steampowered.com/app/

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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(热心玩家纷纷转载了视频)这篇开发日志在上文主要介绍近期工作,在下文会针对大家关心实机视频作出一些解释回答……),让许多玩家得知了《七夜:救赎》,给出了很多鼓励认可,这里十分感谢!……在2020年时候说过2021年会发售,但是在制作的过程中我们提高了项目质量与流程要求,所以拉长了制作周期

小组帖子:LD 40 投票互评持续进行中!

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发起:Humble Ray 感谢各位抽出时间参加 LD 40,也感谢在小组内发帖和在微信群活跃各位。……另外我们还有一个 LD 微信群,由于人数超过 100 人,必须邀请入群。……有需要朋友,请添加我的微信 humbleray(备注 LD)

绿绿小先生(Run! Bunny)

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这是一款带有弹幕元素动作平台Q版游戏 故事平静海边小镇生活着许多小动物,突然有一天大魔王控制了所有的动物……STEAM主页:https://store.steampowered.com/app/1123340/……Run_Bunny/ 游戏特性: 弹幕要素关卡 多达30关体验 支持手柄键盘操作 有两个体验独特

小组帖子:雪岛狼人杀招人一起

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目前完工部分:玩家名片展示, 游戏中按L即可展示名片玩家濒死状态(类似绝地求生倒地), 死亡成盒动物死亡……, 靠近箱子,濒死玩家进行交互伤害机制, 伤害其他玩家物品机制, 完成了武器, 食物等物品的制作 Nakamura……QQ 我没办法注册 我只有微信 QAQ

何三:第一个正式项目——猫抓鱼

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做游戏就是一场冒险,希望最终游戏效果,能够和制作它一样,开局平淡无奇,后期渐入佳境,惊喜连连。……这次制作,开局并没有一个自己觉得炸天毁地好像多了不起爆炸创意,就是一个很简单钓鱼游戏模版。……近期受到影像比较大游戏有《幸运房东》(看了介绍文章和steam主页),玩了《LoopHero》,可能后期游戏中会加入相关元素

开罗拉面店 (The Ramen Sensei)(The Ramen Sensei)

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soonhttps://store.steampowered.com/app/1978100/关于游戏通过制作原创面条特色汤汁来完成绝赞拉面吧……入口即化叉烧、美味鸡蛋、爽口蔬菜…将各种各样配料自由组合,打造终极拉面。……开发者主页,记得关注哦♪

版本:Early Access


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