indienova.com/groups/post/66638
团队擅长跑酷,音乐,休闲动作类,模拟经营类,rougelike 等游戏品类的研发和制作。……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在iOS 的微信小游戏上,是负提升
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819
团队擅长跑酷,音乐,休闲动作类,模拟经营类,rougelike 等游戏品类的研发和制作。……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在iOS 的微信小游戏上,是负提升
indienova.com/u/qhs201844/blogread/29772
Q5. 作为一个坚持输出作品的小说创作者,斯卡莉特和此前创作的女性角色有没有相似之处?……看似冷漠的外表,和一颗忠于伙伴的心。……也欢迎关注我们的steam主页:https://store.steampowered.com/app/
indienova.com/u/vincentely/blogread/30797
(热心的玩家纷纷转载了视频)这篇开发日志在上文主要介绍近期的工作,在下文会针对大家关心的实机视频作出一些解释和回答……),让许多玩家得知了《七夜:救赎》,给出了很多鼓励和认可,这里十分感谢!……在2020年的时候说过2021年会发售,但是在制作的过程中我们提高了项目质量与流程要求,所以拉长了制作周期
indienova.com/groups/post/2014
发起:Humble Ray 感谢各位抽出时间参加 LD 40,也感谢在小组内发帖和在微信群活跃的各位。……另外我们还有一个 LD 微信群,由于人数超过 100 人,必须邀请入群。……有需要的朋友,请添加我的微信 humbleray(备注 LD)
indienova.com/groups/post/102147
目前完工部分:玩家名片的展示, 游戏中按L即可展示名片玩家濒死状态(类似绝地求生倒地), 和死亡成盒动物的死亡……, 靠近箱子,濒死玩家进行交互伤害机制, 伤害其他玩家物品机制, 完成了武器, 食物等物品的制作 Nakamura……QQ 的 我没办法注册 我只有微信 QAQ
indienova.com/u/alienbang/blogread/28260
做游戏就是一场冒险,希望最终游戏效果,能够和制作它一样,开局平淡无奇,后期渐入佳境,惊喜连连。……这次制作,开局并没有一个自己觉得炸天毁地的好像多了不起的爆炸创意,就是一个很简单的钓鱼游戏模版。……近期受到影像比较大的游戏有《幸运房东》(看了介绍文章和steam主页),玩了《LoopHero》,可能后期游戏中会加入相关元素
indienova.com/steam/game/1918540
soonhttps://store.steampowered.com/app/1978100/关于游戏通过制作原创面条和特色汤汁来完成绝赞的拉面吧……入口即化的叉烧、美味的鸡蛋、爽口的蔬菜…将各种各样的配料自由组合,打造终极的拉面。……开发者主页,记得关注哦♪
版本:Early Access
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