群马乱斗(Them's Fightin' Herds)

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Them's Fightin' Herds 是一款 2D 格斗游戏,主角是著名卡通制作人 Lauren……● 教程和训练模式 - 透过连击试验和指导教程熟悉情况,在数据丰富的训练室里练习连击,并查看比赛回放!

藏梦(Hidden Dream)

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游戏一共六,每一的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一单独玩法的结合,例如第二,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方 QQ 群:674309695 大家可以在信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局5.在更多信息中加入赞助功能6.工具系统(制作中……)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容2.删除多余的文本注意:本次更新分为多个部分……(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

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女友强烈建议一个射击的动作,但考虑到这个游戏的核心动作就是跳跃,随便一个新的动作会导致主题不突出。……这种瞬间在很多游戏中都有,比如Celeste的第一个Boss,the last of us 的第一,……第一批受众这个概念也是来源于看的一个像素画教程的老师,你的第一批受众,也就是一直关注你的人,他们也是在你的游戏发售之后会马上购买游玩的人

忍者龙剑传(Ninja Gaiden)

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《忍者龙剑传》登场平台为 XBOX,是本系列作睽违十年后的全新系列作品,由制作《死或生》的制作人板垣伴信领导的……忍者小组 制作,风格从 2D 的横向卷轴游戏转变成 3D 的动作冒险游戏。……2005 年再度推出强化版《忍者龙剑传:黑之》,黑之为本作的最终版本,新增游戏内容并将难度提升至更高

疯zi_7:影子(Shadow)游戏进度

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游戏开发进度日志 2017.5.1Demo关卡1.1-1.3制作完成。……重新制作了demo关卡展示。2017.5.3修正了摄像机的bug。添加了跳跃的离子特效。……我是手残党克星)2017.5.8删除了左上角帧数的显示制作了游戏图标提交taptap测试(不知道会不会通过

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536此号信求合作

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

小组帖子:程序寻休闲游戏开发队伍

indienova.com/groups/post/101497

Nova-mGWvZn#2 Q952574882 Nova-mGWvZn: 不好意思,我没有QQ,方便加微

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