小组帖子:设计| 反成瘾性游戏设计宣言

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(PS:绑架玩家,不止有成瘾性设计这一条路可以走。……席德梅尔设计讲座的一段翻译↑↑↑席德梅尔的意思很明显,他是故意透露下一回合的事情,好让玩家“越走越远,停不下来……最近又听闻某玩家说,教赋闲在家的老父亲玩文明,结果老人家通宵几天,不幸住院,不知是真是假

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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状态透镜 游戏哪些对象,这些对象有哪些属性,每种属性有哪些状态,什么事件触发了状态的改变?……警惕的是,自发性行为的数量是通过主观判断的。……行为透镜 游戏哪些操作性和自发性行为,比例是怎样的?

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于在接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……实现敌人从A点移动到B点的这个行为就需要脚本的帮助。……想象一下你现在拿着手机拍的是游戏中的世界,作为游戏开发者,你希望你的游戏世界中的哪些景色会显示在图像中呢

露露的装备店(LuLu's weapons shop)

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据说,这个小镇的上一家装备店才开几天就倒闭了,而这一次,能够将店成功运营起来吗?游戏特色:1.……资源合理使用游戏中一般不会有某种资源或者材料大量溢出,几乎所有资源或者材料都有合适的消耗途径

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……尝试组合不同的生存策略每个地图都有独特的机制,有一些提供助力,另一些嘛,则会让你感到痛苦万分

我被逐出队伍后过上慢生活(Slow Living With Princess)

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他从战斗的前线退下来,在边疆开了一家名为佐尔坦的草药店。……现在,他的幸福新生活取决于与前公主莉特和他可爱的小妹妹露缇的关系,露缇是世界上唯一打败魔王的希望,是女主角……从田地里收集材料,采集,捕鱼,打败怪物。2. 用收集到的材料来配药和做饭。3.

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……我下线了..........."……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,

精灵的献祭(Sacrifice of The Spirit)

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下来吗?……您将得到一位老长老的帮助,您将不得不学习建造和制造物品,收集资源,杀死动物和怪物以生存,在夜幕降临时小心……现在他将在一个充满敌意和残酷的宇宙中,在一片被诅咒的原始森林中为生存而残酷地战斗,他的生存和救赎技能将被推到极限,他只剩下几天

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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最近感觉终于把核心玩法定下来了。……但是,就算全职开发,真的比现在好么?……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

何三:2020/07/20——方向

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点完咖啡后,问咖啡续杯吗?一般不能。好吧,晚些时候还要再点一壶茶才行,一杯咖啡扛不住一天。……(哈哈,写到这时,发现自己把眼镜写成了眼睛,想想以后游戏可以做这么一个片段,一个人很累了,把自己眼睛摘下来……记不大清楚了,好像自己还下来体验过十来分钟,游戏有点早了

版本:Early Access


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