带你看看 LOWREZJAM 2017 里都有啥

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和上次一样,我们准备按照自己的喜好在里面挑一些特色的游戏,在这里展示给各位。……这也是为什么他在能在 enjoyment 单项获得第二的原因。……主角照做之后公主转眼就跑了,想了想,果然教育意义游戏啊!

月牙楼风云

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突然遭遇的地下城,继续前进刀刃舔血,还是悬崖勒马见好就收? 试剑峰为何打不完的高手?……A:那工夫,我多做点新的游戏玩法它不香嘛。Q:剧情为什么这么短?……Q:为什么只有中文版?美国人想玩怎么

极道生涯(Yakuza Empire)

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带领这个令人恐惧的帮派成为其无可争议的“带头大哥”,并尽自己最大的能力指导其运作。……如果没有好处,那么为什么要成为日本最令人惧怕的犯罪团伙呢?……当你自己享受来之不易的成就所带来的好处时,请务必意识到你手上的奢侈品会对其他人产生的吸引力

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

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貌似也没有特别提到,看来只能自己留个说明文档之类的以免以后自己都忘记了……另,前些天研究了下,因为buff……,但是这样有点耦合吧,如果后面突然有什么新的设定需要修改(比如状态不是单纯受回合影响时长了),那可能就会有点麻烦……,为这个obj创建一个有限状态机直到它销毁 aventzero: @aventzero#4 这样子的好处是

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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- 场景如果把一个游戏看作一座房子,那么一个场景就相当于房子中的一个房间,在房子你可以从一个房间进入另一个房间……- 克隆体你一个红色的重量为1千克的球,想象一个如果你复制能力,你能够复制出另一个红色的重量为1千克的球……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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《墲人之境:探索》一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……无论 冒险者还是守墓人,秘境之中的每个人都有自己的“沉重”往事。……4、单打独斗的守墓人:面对冒险者,他们力量可怖的守墓人,但作为“人”他们也有着自己的故事

Propnight

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《Propnight》一款4v1的多人物理捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏的要素。……在一个守旧的小镇上,不断青少年神秘失踪。幕后黑手是什么人,或是什么东西?

UME Game:图狗爬过的两年

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的版头和倒计时还是自己上阵发声,一个早上都在办公室重复地吼“UME Game”和“One、Two、……作为十年设计经验的图狗,我的心愿能够沉淀下来,不受时间约束,细心耕作自己的每一份设计。……: ume-game 【微扫一扫下图二维码关注】

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

indienova.com/u/jambako/blogread/21014

什么改名字,以及为什么要大改一顿。……然后正好Project1个极短活动,参加就有小礼物...然后就生编了一个“老好人不小心坠楼昏迷,在意识世界被喜欢她的学妹拯救在医院醒来……个话“有的人一生都在被童年治愈”,对我来说这个童年包括上大学前的所有时光,基本上没有需要自己担心的事情

小组帖子:我的悲观主义

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别想了,“什么?你想做的‘游戏化’教育?”,哦那另当别论了。……你会发现,那三个字,只是众多前缀的一个罢了 dlgame: 两个事情我最近在关注,第一个,个日本动画片叫……我不是臆测这位小朋友看了科普动画片开了脑洞,我想说的教育是有希望前途的事情,先修身

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