【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

编者按 你知道游戏有哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……每一张牌都是有一耐久的角色;为了提高耐久,就要满足牌的需求;为了了解牌的需求,就要读故事。……每一张牌都是有一耐久的角色;为了提高耐久,就要满足牌的需求;为了了解牌的需求,就要读故事

炼金冒险谭 ~材料当然是要自产自销啦~(Alchemist Quest)

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炼金术协会发布的每个主线任务都涉及不同的玩法——你会勇敢面对地下城和回合 RPG,来证明自己的实力……;你会选择农业路线,在花园中种植梦幻般的作物;你会收集资源,以超越当代工业水平的技术扩建你的住宅;……你可以享受传统的回合 RPG,也可以尝试完全不涉及战斗的路线

战术小强:游戏中的文字展示初探

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自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

拉库纳:黑暗科幻冒险(Lacuna)

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你会为了保护家人而出卖朋友?你会为了公众的安全而将某个你心爱的人置于危险?……与平台移动操控方式(WASD / 游戏控制器)- 逐一选择每个对话分支 没有重复对话和选项- 物品栏管理和有一难度的解谜……深度剧情驱动的秘密真相- 精美像素 可交互对象可选高亮轮廓- 即使谜题关 也总能推动剧情发展-“XXX

热核武器(Thermonuclear)

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在这款激动人心的科幻 Roguelite 回合策略游戏中,释放终极机器人的热核力量。……你能取得胜利

GWB-腾讯创意游戏合作计划:违背玩家的期待就一定不好吗?试试用反直觉设计创造“反转”体验

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许多关卡都塑造了玩家的这种认识,但其中某些关卡,如下图,若你继续拖动,则闪电会顺势劈下来,但很快你会因为无法找到过关的线索而关……游戏在教学关卡建立了拖动播放动画的规则,又在后续的关卡中打破这个规则,而且没有直接提示,过分相信经验的玩家会在此处关……从三把钥匙中试出正确的一把,这样简单的行为训练带来了一的操作乐趣,但重复体验后会让玩家觉得设计缺乏思维含量

消失的纪元 The Lost Era

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故事围绕生命的本质展开,一本古籍揭示了一件匪夷所思的事件,我们的存在真的是唯一?……世界真的是我们所想的那样?知道事情的真相我们会不会绝望?,跟随古籍找到世界的本质。……游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么

魅魔约会(Succubus Dating)

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这是一款以快速记忆为核心的美少女牌战斗回合游戏,玩家需要在众多精美的卡牌里快速记忆从而找出匹配的那一张……当然敌人也不会坐以待毙,在玩家记错或者选错牌的时候,敌人会进行相应的反击

版本:Early Access


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