疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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因为群一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……赞助商是神(字面意思),每个神具有不同的奖励和要求,足球经理没有球队能不靠赞助商,这游戏么……应该是

益时光工作室:搞怪冒险生活模拟《老家奇妙日记》 Steam新品节公开试玩

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同时,别忘了多和路上遇到的白模NPC对话,他们会委托你些事,也会告诉你不少脑洞大开的故事。……对游戏感兴趣的可以加入愿望单,在充满奇遇的老家生活,找到属于你的欢乐!

小组帖子:搞怪冒险生活模拟《老家奇妙日记》 Steam新品节公开试玩

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同时,别忘了多和路上遇到的白模NPC对话,他们会委托你些事,也会告诉你不少脑洞大开的故事。……对游戏感兴趣的可以加入愿望单,在充满奇遇的老家生活,找到属于你的欢乐!(转发自:原日志地址)

小组帖子:搞怪冒险生活模拟《老家奇妙日记》 Steam新品节公开试玩

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同时,别忘了多和路上遇到的白模NPC对话,他们会委托你些事,也会告诉你不少脑洞大开的故事。……对游戏感兴趣的可以加入愿望单,在充满奇遇的老家生活,找到属于你的欢乐!(转发自:原日志地址)

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……2017年年底,一方面青睐之光被取消了,所有人交钱就能上游戏,668元上一个游戏,另一方面可以用支付宝微付款了

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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当然,产生这种本能反应,都是因为自己在常年的工作中,见过或体验过低效率的工作流,这种恐惧刻印在了脑海中……此外,还修改了一个旧的场景——“午夜街道”的偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计的偷机制制作起来既复杂……当有一天,更多的人打着灯,就能照亮深渊前进的路

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592

当然,产生这种本能反应,都是因为在自己常年的经历,见过或体验过低效率的工作流,这种恐惧刻印在了脑海之中……老旧电视机显示传送带控制权最多的玩家修改了“午夜街道”偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:……之前设计的偷机制制作起来既复杂,趣味度又不够推车被捣蛋鬼来回推动玩家通过预判将水果丢入推车之中丢入的水果

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

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