武器店物语:我只是想做出来点什么…

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后来发现满足不了需求,又转到Unity 去啃C#...blah…blah…blah…(这段很无聊你们一不想听啦……(这样我就可以自己自己人生了!)最好还有羞羞的场景!……,仍然觉得它是个逗逼吐槽风的游戏…你知道把本人的吐槽翻译成英文要烧掉多少脑细胞

叽咪叽咪:我希望像火星一样在这宇宙中闪烁一下——《武器店物语》开发者的自白

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2078

(这样我就可以自己自己人生了!)最好还有羞羞的场景!……然后现在游戏成形了,我又陷入了bug的无尽深渊之中。…………你知道把本人的吐槽翻译成英文要烧掉多少脑细胞

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

创造新的阶段,并发挥自己的创作!你能掌握网络复合体? 欢迎来到网络综合体!……您可以访问Cyber​​ Complex Simulator来创建和测试新的环境。……你能掌握网络复合体

小组帖子:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/groups/post/29287

下图是我的节点结构:把cutout放在Node2D下面是为了测试我自己改了的代码和原本的代码有没有区别……Emmm我自己也没做,但可以猜测下。……我看到会马上的!万分感激!(转发自:原日志地址)

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #3

indienova.com/u/onyx/blogread/24639

重绘了部分看起来很奇怪的细节(之前的站立动效就像多动症一样..)可互动物体的标记动画以及(用对话UI的……Sprite shape实现的场景物体动画(本来以为流畅的动画与像素在一块会有割裂感,不过实际效果还可以

何三:钓鱼游戏-003-上线

indienova.com/u/alienbang/blogread/26606

晚上老婆反应存档金币无法保存,赶紧。……欢迎关注公众号:像素火把,我会把后续项目的进度即使更新再上面,关于游戏的问题也可以留言给我

mnikn:《巫师猎手》2021-01-03开发日志(19)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27890

一整个地图的行进路线都大致规划好了,然后因为中途发现之前设计的规则不太切合目前的游戏,战斗系统估计要重新一波……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……绘图软件)3d有blender动画有opentoonz(吉卜力工作室放出来的具备矢量动画、帧动画、一的动画后期特效合成……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么

伊泽轮回(Ether Loop)

indienova.com/steam/game/1188970

让我们帮助伊泽一起,逆天命!在周围不断变化的危险世界中,每一步,可成亦可败。……《伊泽轮回》包含:1` 许多风格迥异的怪物,而且每种怪物都有自己独特的攻击方式;2` 旅途中你可能遇到各种随机的挑战……,和未知的谜题;3` 各种不同的武器、技能、道具组合起来会变成强有力的combo;4` 每个人都能有自己独特的通关方式

小组帖子:Roguelite游戏找一个美术小伙伴

indienova.com/groups/post/102155

每次冥想后可以挑选一个新的冥想符文增加。……战斗音乐等音乐诚招有兴趣的美术小伙伴和音乐小伙伴,如果有其他小伙伴有建议也欢迎提供美术小伙伴:审核下整体的审美,该的进行修改音乐小伙伴……:为战斗等内容进行一的配乐

版本:Early Access


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