indienova.com/groups/post/99875
到今年已经有数以万计的独立开发者加入了游戏行业大家庭,但是游戏版号依旧是一道难以迈过的槛,这对于寥寥数几的小团队而言是一条修罗之道……://youxirio.com/ 游里奥是专为中小开发以及发行商所开发的平台,旨在帮助开发商团队找到合适的发行商……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 信:17628096252
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到今年已经有数以万计的独立开发者加入了游戏行业大家庭,但是游戏版号依旧是一道难以迈过的槛,这对于寥寥数几的小团队而言是一条修罗之道……://youxirio.com/ 67 游里奥是专为中小开发以及发行商所开发的平台,旨在帮助开发商团队找到合适的发行商……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 信:17628096252
indienova.com/u/taomee/blogread/30670
十二年花仙之旅,青春如梦,玩家们在与《小花仙》共同成长的12年里,通过页游见证拉贝尔的诞生,系列动画片打开拉贝尔的想象……十二年花仙之旅,青春如梦,玩家们在与《小花仙》共同成长的12年里,通过页游见证拉贝尔的诞生,系列动画片打开拉贝尔的想象……这十二年是《小花仙》与无数玩家们一起成长,一起经历,能够携手走到今天,是我们美好的羁绊,祝各位小花仙在
indienova.com/groups/post/1785
发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西……,击退,发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃……,v冲刺,f1弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
他为我提供了一些可用的素材,用PS随便改一下,让我在游戏里表现出玩法即可。……在熟悉了微信小游戏的制作流程后,我也熟悉了小游戏的变现方式和推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到的……在公司里做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动
indienova.com/game/arcade-archives-punch-out
是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田诚创作的拳击电子游戏系列。……之后续作登上家用游戏机,包括红白机的《拳无虚发》(Punch-Out!!)……、超级任天堂的《超级拳无虚发》(Super Punch-Out!!)
版本:Early Access
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